Home About us Products Services Contact us Bookmark
:: wikimiki.org ::
Software Privativo

Software privativo

El software no libre (también llamado software propietario, software privativo, software privado y software con propietario) se refiera a cualquier programa informático en el que los usuarios tienen limitadas las posibilidades de usarlo, modificarlo y/o redistribuirlo (con o sin modificaciones), o que su código fuente no está disponible o el acceso a éste se encuentra restringido . Para la Fundación para el Software Libre (FSF) este concepto se aplica a cualquier software que no es libre o que sólo lo es parcialmente (semilibre), sea porque su uso, redistribución y/o modificación está prohibida, o requiere permiso expreso del titular del software. En el software no libre una persona física o jurídica (compañía, corporación, fundación, etc.) posee los derechos de autor sobre un software negando o no otorgando, al mismo tiempo, los derechos de usar el programa con cualquier propósito; de estudiar cómo funciona el programa y adaptarlo a las propias necesidades (donde el acceso al código fuente es una condición previa); de distribuir copias; y/o de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras (para esto el acceso al código fuente es un requisito previo). De esta manera, un software sigue siendo no libre aún si el código fuente es hecho público, cuando se mantiene la reserva de derechos sobre el uso, modificación y/o distribución (por ejemplo, la versión comercial de SSH o el programa de licencias shared source de Microsoft).

Terminología utilizada

No existe consenso sobre el término a utilizar para referirse al opuesto del software libre. Entre los términos más usados, en orden de frecuencia de uso (usando como fuente oficiosa una serie de consultas con el buscador Google en mayo de 2005) se encuentran.

Software propietario

La expresión software propietario proviene del término en inglés "proprietary software". En la lengua anglosajona, "proprietary" significa «poseído o controlado privadamente» («privately owned and controlled»), que destaca la mantención de la reserva de derechos sobre el uso, modificación y/o redistribución del software. Inicialmente utilizado, pero con el inconveniente que la acepción proviene de una traducción literal del inglés, no correspondiendo su uso como adjetivo en el español, de manera que puede ser considerado como un barbarismo. Sin embargo, todavía es el término preferido por cerca del 73% de los sitios en Internet.

Objeciones al término "propietario"

El término propietario en español resultaría inadecuado, pues significa que «tiene derecho de propiedad sobre una cosa» (fuente DRAE), por lo que no podría calificarse de "propietario" al software, porque éste no tiene propiedad sobre nada (es decir, no es dueño de nada) y, además, no podría serlo (porque es cosa y no persona). Asimismo, la expresión "software propietario" podría ser interpretada como "software sujeto a propiedad" (derechos o titularidad) y su opuesto, el software libre, está sujeto al derecho de autor.

Software privativo

La expresión software privativo fue comenzada a ser utilizada por Richard Stallman, desde el año 2003, en sus conferencias sobre software libre, pues sería más adecuada que "software propietario" para definir en español al software que no es libre ("proprietary software" en inglés). Se realizó este cambio idiomático, básicamente por las siguientes razones: El término "privativo" significa que causa privación o restricción de derechos o libertades, justamente lo que se pretende describir con él (privación a los usuarios de sus libertades en relación al software). Su uso ha ido en aumento constante y actualmente se puede constatar que cerca de 20% de los sitios en Internet lo utilizan.

Objeciones al término "privativo"

Este término haría referencia a una propiedad diferente a la de ser un software no libre, ya que la principal acepción de "privativo'" es que «causa privación o la significa» (fuente DRAE). En este sentido, el contrario de "software privativo" sería "software no privativo", es decir, sin limitaciones o como se le conoce: de dominio público. Así, software libre y su opuesto serían ambos conceptos diferentes a los sugeridos por "software privativo". Asimismo, este término sería aplicable, de modo figurativo, al software cuyo coste es realmente elevado, no pudiendo ser soportado por un particular, caso muy común en el software diseñado para realizar labores muy específicas, con independecia a si éste es libre o no.

Software no libre

La expresión software no libre o software no-libre (en inglés "non-free software"), actualmente se utiliza en 5,5% de los sitios Internet encontrados.

Objeciones al término "no libre"

El término no libre es usado por la FSF para agrupar todo el software que no es libre, es decir, incluye al llamado en inglés "semi-free software" (software semilibre) y al "propietary software" (puede verse esto en [http://www.gnu.org/philosophy/categories.html Categories of Free and Non-Free Software] de la FSF, en inglés). Asimismo, es frecuentemente utilizado para referirse al software que no cumple con las Directrices de software libre de Debian (las cuales siguen la misma idea básica de libertad en el software, propugnada por la FSF) y sobre las cuales está basada la definición de Código abierto de la Open Source Initiative.

Software privado

La expresión software privado es usada por la relación entre los conceptos de (tener) propietario y ser privado. Su utilización es poco difundida, cerca del 1% de los sitios Internet utilizan este término.

Objeciones al término "privado"

Este término sería inadecuado debido a que, en una de sus ascepciones, la palabra "privado" se entiende como antónimo de "público", o sea, que «no es de propiedad pública o estatal, sino que pertenece a particulares» (fuente DRAE), provocando que esta categoría se interpretara como no referente al Estado, lo que produciría la exclusión del software (no libre) generado por el aparato estatal. Además, al igual que con el término "software privativo", el contrario "literal" de "software privado", es decir, el "software público" se asocia generalmente con software de dominio público.

Software con propietario

La expresión software con propietario pretende corregir el defecto de la expresión "software propietario", y sería más cercana al término más utilizado ("propietario"), el cual se podría considerar una abreviación de éste. Su uso sin embargo está muy poco difundido (0,1%).

Objeciones al término "con propietario"

Se argumenta contra del término "con propietario" justamente su similitud con "proprietary" en inglés, que sólo haría referencia a un aspecto del software que no es libre, manteniendo una de las principales críticas a éste (de "software sujeto a derechos" o "propiedad"). Adicionalmente, si "propietario" refiere al titular de los derechos de autor (y está claro que no puede referir al usuario, en tanto este es simplemente un cesionario), no resuelve la contradicción: todo el software libre tiene también titulares de derechos de autor.

Véase también


- Software libre.
- Código abierto.
- Software comercial.
- Código cerrado.
- Código compartido.
- Estándar abierto.
- Richard Stallman

Enlaces externos


- [http://www.gnu.org/philosophy/categories.es.html Categorías de Software Libre y No Libre de acuerdo con la FSF]. Categoría:Derecho de autor Categoría:Derecho informático Categoría:Software libre Categoría:Software no libre th:Proprietary software

Programa informático

Software -también conocido como programática o equipamiento lógico- es el conjunto de programas que puede ejecutar el hardware para la realización de las tareas de computación a las que se destina. Se trata del conjunto de instrucciones que permite la utilización del ordenador.

Breve reseña histórica

El término software fue usado por primera vez en 1957 por John W. Turkey, ingeniero en ciencias de la computación. Surge por analogía con la palabra hardware, el sustrato físico donde se ejecuta el software. Hoy día, el software está presente en casi todo lo que nos rodea, aunque no siempre de manera perceptible.

Definición

Probablemente la definición más formal de software es la atribuida a la IEEE en su estándar 729: la suma total de los programas de cómputo, procedimientos, reglas [,] documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de cómputo (Ver: IEEE Std 729-1993, IEEE Software Engineering Standard 729-1993: Glossary of Software Engineering Terminology. IEEE Computer Society Press, 1993). Bajo esta definición el concepto de software va más allá de los programas de cómputo en sus distintas formas: código fuente, binario o código ejecutable, además de su documentación.

Tipología

El software se clasifica en dos categorías:
- Software de base o de sistema. Consistente en todo aquel software cuyo propósito es facilitar la ejecución de otro software. Entran en esta categoría:
  - Sistemas operativos.
  - Compiladores.
  - Sistemas gestores de bases de datos.
  - Etc.
- Software de aplicación. Consistente en aquel software que automatiza un sistema de información, es decir, con relevancia para un fin concreto. Entran en esta categoría:
  - Procesadores de texto.
  - Hojas de cálculo.
  - Etc.

Formas

El software adopta varias formas en distintos momentos de su ciclo de vida:
- Código fuente: escrito por programadores. Contiene el conjunto de instrucciones, inteligibles por el ser humano, destinadas a la computadora.
- Código objeto: resultado del uso de un compilador sobre el código fuente. Consiste en una traducción de éste último. El código objeto no es directamente inteligible por el ser humano, pero tampoco es directamente entendible por la computadora. Se trata de una representación intermedia del código fuente.
- Código ejecutable: resultado de enlazar uno o varios fragmentos de código objeto. Constituye un archivo binario con un formato tal que el sistema operativo es capaz de cargarlo en la memoria de un ordenador, y proceder a su ejecución. El código ejecutable es directamente inteligible por la computadora.

El proceso Software

El proceso de creación de software es materia de la Ingeniería del software. Es un proceso complejo que involucra diversas tareas de gestión y desarrollo.

Véase también


- Programación
- Aplicaciones
- Software colaborativo
- Software Libre

Enlaces externos


- [http://www.care-t.com/index.html OlivaNova Model Execution System, un programa que programa]. Categoría:Software ja:ソフトウェア ko:컴퓨터 소프트웨어 simple:Software th:ซอฟต์แวร์

Código fuente

Definición

El código fuente es un conjunto de líneas de código que conforman un bloque de texto que normalmente genera otro código mediante un compilador o intérprete para ser ejecutado por una computadora. Normalmente se refiere a la programación de software. Un único programador o un equipo de ellos escriben el código fuente en el lenguaje de programación elegido. Posteriormente en un proceso de compilación el código fuente se traduce en código objeto.

Etapas

Etapas en la realización de programas: imagen:fuente.png A diferencia del código objeto, el código fuente es texto simple, capaz de ser leído por cualquier editor de textos y lo que es más importante, entendible por cualquier programador. En él están escritas las instrucciones que deberá realizar la computadora, según la sintaxis de un lenguaje de programación. Tener el código fuente es vital si se necesita modificar un programa. El término de código fuente también se usa para el código de otros lenguajes, como los de marcado de textos, como el HTML, que posteriormente son interpretados por un programa especializado, en este caso el navegador web, para su lectura.

Ejemplo de código fuente en C

#include int main(void)

Enlaces externos


- [http://www.hewop.com Grupo de programación HeWoP, un lugar para aprender a programar] Categoría:Partes de programas ja:ソースコード ms:Kod sumber

FSF

Organización creada a partir del esfuerzo de Richard Stallman y otros entusiastas del software libre con el propósito de difundir este movimiento. "La Fundación para el Software Libre (FSF) está dedicada a eliminar las restricciones sobre el copiado, redistribución, entendimiento, y modificación de programas de computadoras. Hacemos esto, promocionando el desarrollo y uso del software libre en todas las áreas de la computación, pero muy particularmente, ayudando a desarrollar el sistema operativo GNU. Muchas organizaciones distribuyen cualquier software libre que este disponible. En cambio, la Fundación para el Software Libre se concentra en desarrollar nuevo software libre, y en hacer de este software un sistema coherente, el cual puede eliminar la necesidad de uso del software no libre. Además de desarrollar GNU, FSF distribuye copias de software GNU y manuales por un costo de distribución, y acepta donaciones deducibles de impuestos (en los Estados Unidos), para apoyar el desarrollo de software GNU. Muchos de los fondos de la FSF provienen de los servicios de distribución. Esta es la razón por la que pedimos que compren CD-ROMs y manuales (pero especialmente CD-ROMs) de la FSF cuando pueda." Extraido de http://www.fsf.org/fsf/fsf.es.html. Copyright (C) 1996, 1997, 1998, 1999 Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111, USA La reproducción literal y distribución completa de este artículo es permitida en cualquier medio, siempre y cuando se conserve esta nota.

Véase también


- Eben Moglen
- Free Software Foundation Europe
- FSF Award for the Advancement of Free Software
- GNU
- GNU Licencia Pública General
- Lawrence Lessig
- LGPL

Enlaces externos


- [http://www.fsf.org/ Página oficial de la Free Software Foundation]
- [http://www.fsfeurope.org/index.es.html Página oficial de la Free Software Foundation Europe]
- [http://www.fsf.org.in/ Free Software Foundation India]
- [http://www.fsfla.org/ Free Software Foundation Latin America] Categoría:Fundaciones Categoría:Software libre Categoría:Acrónimos de informática ja:フリーソフトウェア財団 ko:자유 소프트웨어 재단

Software libre

: Este artículo se refiere al término free software, tal y como está definido por la Free Software Foundation. El término inglés free es ambiguo, y puede refererirse tanto a la libertad (free speech, libertad de expresión) como a la gratuidad (free beer, cerveza gratis). En español no existe tal ambigüedad, distinguiéndose claramente el software libre (objeto del presente artículo) del software gratis o software gratuito. Para este segundo caso, véase Freeware. Software libre es el software que, una vez obtenido, puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente. El software libre suele estar disponible gratuitamente en Internet, o a precio del coste de la distribución a través de otros medios; sin embargo no es obligatorio que sea así y, aunque conserve su carácter de libre, puede ser vendido comercialmente. Análogamente, el software gratuito (denominado usualmente Freeware) incluye en algunas ocasiones el código fuente; sin embargo, este tipo de software no es libre en el mismo sentido que el software libre, al menos que se garanticen los derechos de modificación y redistribución de dichas versiones modificadas del programa.

Historia

Entre los años 60 y 70 del Siglo XX, el software no era considerado un producto sino un añadido que los vendedores de los grandes computadores de la época (los mainframes) aportaban a sus clientes para que éstos pudieran usarlos. En dicha cultura, era común que los programadores y desarrolladores de software compartieran libremente sus programas unos con otros. Este comportamiento era particularmente habitual en algunos de los mayores grupos de usuarios de la época, como DECUS (grupo de usuarios de computadoras DEC). A finales de los 70, las compañías iniciaron el hábito de imponer restricciones a los usuarios, con el uso de acuerdos de licencia. En 1984, Richard Stallman comenzó a trabajar en el proyecto GNU, y un año más tarde fundó la Free Software Foundation (FSF). Stallman introdujo una definición para free software y el concepto de "copyleft", el cual desarrolló para dar a los usuarios libertad y para restringir las posibilidades de apropiación del software [http://cisn.metu.edu.tr/2002-6/free.php].

Libertades del Software Libre

De acuerdo con tal definición, el software es "libre" si garantiza las siguientes libertades:
- "libertad 0", ejecutar el programa con cualquier propósito (privado, educativo, público, comercial, etc.)
- "libertad 1", estudiar y modificar el programa (para lo cuál es necesario poder acceder al código fuente)
- "libertad 2", copiar el programa de manera que se pueda ayudar al vecino o a cualquiera
- "libertad 3", mejorar el programa, y hacer públicas las mejoras, de forma que se beneficie toda la comunidad. Es importante señalar que las libertades 1 y 3 obligan a que se tenga acceso al código fuente. La "libertad 2" hace referencia a la libertad de modificar y redistribuir el software libremente licenciado bajo algún tipo de licencia de software libre que beneficie a la comunidad. Ciertos teóricos usan este punto cuarto (libertad 3) para justificar parcialmente las limitaciones impuestas por la licencia GNU GPL frente a otras licencias de software libre, sin embargo el sentido original es más libre, abierto y menos restrictivo que el que le otorga la propia GNU GPL. La licencia GNU GPL posibilita la modificación, redistribución del software, pero unicamente bajo esa misma licencia. Y añade, que si se reutiliza en un mismo programa código "A" licenciado bajo licencia GNU GPL y código "B" licenciado bajo otro tipo de licencia libre, el código final "C", independientemente de la cantidad y calidad de cada codigo "A" y "B" debe de estar bajo la licencia GNU GPL. En la práctica esto hace que las licencias de software libre se dividan en dos grandes grupos, aquellas que pueden ser mezcladas con código licenciado bajo GNU GPL (y que inevitablemente desaparecerán en el proceso, al ser el código resultante licenciado bajo GNU GPL) y las que no lo permiten al incluir mayores u otros requisitos que no contempla ni admite la GNU GPL y que por lo tanto no puede ser enlazadas ni mezcladas con código gobernado por la licencia GNU GPL. Esta situación de incompatibilidad, que podría ser resuelta en la próxima versión 3.0 de la licencia GNU GPL (en desarrollo), causa en estos momentos graves prejuicios a la comunidad de programadores de software libre, que muchas veces no pueden reutilizar o mezclar códigos de dos licencias distintas, pese a que las libertades teóricamente lo deberían permitir. En el sitio web de la [http://www.gnu.org/licenses/ FSF] hay una lista de licencias que cumplen las condiciones impuestas por la GNU GPL y otras que no. En el sitio web de la [http://www.opensource.org/licenses OSI] está la lista completa de las licencias de software libre actualmente aprobadas y tenidas como tales. El término software no libre se emplea para referirse al software distribuido bajo una licencia de software más restrictiva que no garantiza estas cuatro libertades. Las leyes de la propiedad intelectual reservan la mayoría de los derechos de modificación, duplicación y redistribución para el dueño del copyright; el software dispuesto bajo una licencia de software libre rescinde específicamente la mayoría de estos derechos reservados. La definición de software libre no contempla el asunto del precio; un eslogan frecuentemente usado es "libre como en libertad de expresión no como en cerveza gratis" (aludiendo a la ambigüedad del término inglés "free"), y es habitual ver a la venta CDs de software libre como distribuciones GNU/Linux. Sin embargo, en esta situación, el comprador del CD tiene el derecho de copiarlo y redistribuirlo. El software gratis pude incluir restricciones que no se adaptan a la definición de software libre —por ejemplo, puede no incluir el código fuente, puede prohibir explícitamente a los distribuidores recibir una compensación a cambio, etc—. Para evitar la confusión, alguna gente utiliza los términos "libre" (Libre software) y "gratis" (Gratis software) para evitar la ambigüedad de la palabra inglesa "free". Sin embargo, estos términos alternativos son usados únicamente dentro del movimiento del software libre, aunque están extendiendose lentamente hacia el resto del mundo. Otros defienden el uso del término open source software (software de código abierto, también llamado de fuentes abiertas). La principal diferencia entre los términos "open source" y "free software" es que éste último tiene en cuenta los aspectos éticos y filosóficos de la libertad, mientras que el "open source" se basa únicamente en los aspectos técnicos.

Tipos de Licencias

Existen distintas variantes del concepto de software libre o grupos de licencias, por ejemplo:
- Las libertades definidas anteriormente están protegidas por licencias de software libre, de las cuales una de las más utilizadas es la Licencia Pública General GNU (GPL). El autor conserva los derechos de autor (copyright), y permite la redistribución y modificación bajo términos diseñados para asegurarse de que todas las versiones modificadas del software permanecen bajo los términos más restrictivos de la propia GNU GPL. Esto hace que no sea imposible crear un producto con partes no licenciadas GPL: el conjunto tiene que ser GPL.
- Software bajo el dominio público, sobre el cual el autor ha abandonado sus derechos de autor. El software bajo el dominio público, puesto que carece de protección de copyright alguna, puede ser incorporado libremente tanto en software libre como no libre.
- Licencias estilo BSD, llamadas así porque se utilizan en gran cantidad de software distribuido junto a los sistemas operativos BSD. El autor, bajo tales licencias, mantiene la protección de copyright únicamente para la renuncia de garantía y para requerir la adecuada atribución de la autoría en trabajos derivados, pero permite la libre redistribución y modificación, incluso si dichos trabajos tienen propietario. Son muy permisivas, tanto que son fácilmente absorbidas al ser mezcladas con la licencia GNU GPL con quienes son compatibles. Puede argumentarse que esta licencia asegura “verdadero” software libre, en el sentido que el usuario tiene libertad ilimitada con respecto al software, y que puede decidir incluso redistribuirlo como no libre. Otras opiniones están orientadas a destacar que este tipo de licencia no contribuye al desarrollo de más software libre.
- Licencias estilo MPL y derivadas, Esta licencia es de Software Libre y tiene un gran valor porque fue el instrumento que empleó Netscape Communications Corp. para liberar su Netscape Communicator 4.0 y empezar ese proyecto tan importante para el mundo del Software Libre: Mozilla. Se utilizan en gran cantidad de productos de software libre de uso cotidiano en todo tipo de sistemas operativos. La MPL es Software Libre y promueve eficazmente la colaboración evitando el efecto "viral" de la GPL (si usas código licenciado GPL, tu desarrollo final tiene que estar licenciado GPL). Desde un punto de vista del desarrollador la GPL presenta un inconveniente en este punto, y lamentablemente mucha gente se cierra en banda ante el uso de dicho código. No obstante la MPL no es tan excesivamente permisiva como las licencias tipo BSD. Estas licencias son denominadas de copyleft debil. La NPL (luego la MPL) fue la primera licencia nueva después de muchos años, que se encargaba de algunos puntos que no fueron tenidos en cuenta por las licencias BSD y GNU. En el espectro de las licencias de software libre se la puede considerar adyacente a la licencia estilo BSD, pero perfeccionada. Hay que hacer constar que el titular de los derechos de autor (copyright) de un software bajo licencia copyleft puede también realizar una versión modificada bajo su copyright original, y venderla bajo cualquier licencia que desee, además de distribuir la versión original como software libre. Esta técnica ha sido usada como un modelo de negocio por una serie de empresas que realizan software libre (por ejemplo MySQL); esta práctica no restringe ninguno de los derechos otorgados a los usuarios de la versión copyleft. También podría retirar todas las licencias de software libre anteriormente otorgadas, pero esto obligaría a una indemnización a los usuarios de las mismas, y en todo caso no está claro que pasaría con los productos derivados.

Ejemplos y evolución

Existe una gran cantidad de software, cada vez mayor, disponible bajo licencias de software libre. Los observadores (y adeptos) a menudo interpretan este fenómeno como el movimiento del software libre. Algunos proyectos notables de software libre incluyen los kernel de los sistemas operativos GNU-Linux y BSD, los compiladores GCC, el depurador GDB y las bibliotecas de C, el servidor de nombres BIND, el servidor de transporte de correo Sendmail, el Servidor web Apache, los sistemas de base de datos relacional MySQL y PostgreSQL, los lenguajes de programación Perl, Python, Tcl y PHP, el sistema X Window, los entornos de escritorio GNOME y KDE, la suite de ofimática OpenOffice.org, el navegador Mozilla, el servidor de ficheros Samba, y el editor de gráficos GIMP. Los paquetes de software libre constituyen un ecosistema software donde diferentes piezas de software pueden proporcionar servicios a otras, llevando a la co-evolución de características. Por mostrar un ejemplo sencillo, el lenguaje de programación Python proporciona soporte para el protocolo HTTP, y el servidor web Apache que proporciona el protocolo HTTP puede llamar al lenguaje de programación Python para servir contenido dinámico. El Proyecto Debian, que produce un sistema operativo compuesto enteramente de software libre, ha creado una serie de directrices que se usan para evaluar la compatibilidad de una licencia con el objetivo de libertad de Debian. Las Directrices de Software Libre de Debian se usan para discernir el software libre del no-libre. Para 2003, Debian había recolectado más de siete mil quinientos paquetes de software que cumplían con las citadas directrices. Los desarrolladores de Debian argumentan que los mismos principios deberían aplicarse no sólo a los programas, sino también a la documentación libre. Muchos documentos escritos por el Proyecto de Documentación de Linux, y muchos documentos licenciados bajo la Licencia de Documentación Libre de GNU (los documentos con secciones invariantes) no se ajustan a todas las directrices citadas arriba.

Comparación con el software Open Source

Aunque en la práctica el software Open Source y el software libre comparten las mismas licencias, la FSF opina que el movimiento Open Source es filosóficamente diferente del movimiento del software libre. Apareció en 1998 con un grupo de personas, entre los que cabe destacar a Eric S. Raymond y Bruce Perens, que formaron la Open Source Initiative (OSI). Buscaban (1) darle mayor relevancia a los beneficios prácticos del compartir el código fuente, y (2) interesar a las principales casas de software y otras empresas de la industria de la alta tecnología en el concepto. Estos defensores ven que el término open source evita la ambigüedad del termino Inglés free en free software. El término "open source" fue acuñado por Christine Peterson del think tank Foresight Institute, y se registró para actuar como marca registrada para los productos de software libre. Mucha gente reconoce el beneficio cualitativo del proceso de desarrollo de software cuando los desarrolladores pueden usar, modificar y redistribuir el código fuente de un programa. (Veáse también La Catedral y el Bazar). El movimiento del software libre hace especial énfasis en los aspectos morales o éticos del software, viendo la excelencia técnica como un producto secundario deseable de su estándar ético. El movimiento Open Source ve la excelencia técnica como el objetivo prioritario, siendo la compartición del código fuente un medio para dicho fin. Por dicho motivo, la FSF se distancia tanto del movimiento Open Source como del término "Open Source". Puesto que la OSI sólo aprueba las licencias que se ajustan a la OSD (Open Source Definition), la mayoría de la gente lo interpreta como un esquema de distribución, e intercambia libremente "open source" con "software libre". Aun cuando existen importantes diferencias filosóficas entre ambos términos, especialmente en términos de las motivaciones para el desarrollo y el uso de tal software, ráramente suelen tener impacto en el proceso de colaboración. Aunque el término "Open Source" elimina la ambigüedad de Libertad frente a Precio (en el caso del Inglés), introduce una nueva: entre los programas que se ajustan a la Open Source Definition, que dan a los usuarios la libertad de mejorarlos, y los programas que simplemente tiene el código fuente disponible, posiblemente con fuertes restricciones sobre el uso de dicho código fuente. Mucha gente cree que cualquier software que tenga el código fuente disponible es open source, puesto que lo pueden manipular (un ejemplo de este tipo de software sería el popular paquete de software gratuito Graphviz, inicialmente no libre pero que incluía el codigo fuente, aunque luego AT&T le cambió la licencia). Sin embargo, mucho de este software no da a sus usuarios la libertad de distribuir sus modificaciones, restringe el uso comercial, o en general restringe los derechos de los usuarios.

Significación Política

Una vez que un producto de software libre ha empezado a circular, rápidamente está disponible a un coste muy bajo o sin coste. Al mismo tiempo, su utilidad no decrece. Esto significa que el software libre se puede caracterizar como un bien público en lugar de un bien privado. Aunque realmente no lo es en ningún momento. Puesto que el software libre permite el libre uso, modificación y redistribución, a menudo encuentra un hogar en los países del tercer mundo para los cuales el coste del software no libre es a veces prohibitivo. También es sencillo modificarlo localmente, lo que permite que sean posibles los esfuerzos de traducción a idiomas que no son necesariamente rentables comercialmente. Veáse también internacionalización. La mayoría del software libre se produce por equipos internacionales que cooperan a través de la libre asociación. Los equipos están típicamente compuestos por individuos con una amplia variedad de motivaciones. Existen muchas posturas acerca de la relación entre el software libre y el actual sistema económico capitalista:
- Algunos consideran el software libre como un competidor del capitalismo.
- Algunos consideran el software libre como otra forma de competición en el mercado libre, y que el copyright es una restricción gubernamental sobre el mercado.
- Algunos comparan el software libre a una economía del regalo, donde el valor de una persona está basado en lo que ésta da a los demás.
- Grupos como Oekonux e Hipatia consideran que todo debería producirse de esta forma y que este modelo de producción no se limita a reemplazar el modelo no libre de desarrollo del software. La cooperación basada en la libre asociación puede usarse y se usa para otros propósitos (tales como escribir enciclopedias, por ejemplo).

Seguridad Relativa

Existe una cierta controversia sobre la seguridad del software libre frente al software no libre (siendo uno de los mayores asuntos la seguridad mediante obscuridad). Un método usado de forma habitual para determinar la seguridad relativa de los productos es determinar cuántos fallos de seguridad no parcheados existen en cada uno de los productos involucrados. Por lo general los usuarios de este método recomiendan que cuando un producto no proporcione un método de parchear los fallos de seguridad, no se use dicho producto, al menos hasta que no esté disponible un arreglo. A fecha de Diciembre de 2004 el sitio de seguridad Secunia cuenta cero fallos de seguridad no parcheados (no arreglados aún) para los productos software más usados para navegación de internet, productividad de oficina y e-mail -Mozilla Firefox, OpenOffice.org y Mozilla Thunderbird-, en comparación con los varios fallos de seguridad aún no corregidos para cada uno de los tres principales productos no libres equivalentes (hechos por Microsoft) - Internet Explorer, Microsoft Office y Outlook Express.

Véase también


- FSF
- OSI
- GNU
- GNU/Linux (GNU + Linux)
- Código abierto (Open Source)
- Software comercial
- Software no libre
- Conocimiento Libre
- SOLAR (Software Libre Argentina)

Enlaces externos


- [http://www.gnu.org/philosophy/free-sw.es.html Definición de Software Libre en el sitio web del Proyecto GNU]
- [http://www.fsf.org Free Software Foundation]
- [http://www.libroblanco.com/ Libro Blanco del software libre en España] (también versión en pdf)
- [http://www.fundesle.org Fundación para el Desarrollo del Software Libre Empresarial]
- [http://www.linux.ciberaula.com/situacion_linux.php Breve análisis del Software Libre] - Un artículo que analiza la situación actual del software libre y su posible futuro.
- [http://alts.homelinux.net/ Alternativas libres a programas no libre]
- [http://www.sf.net/ SourceForge: Web donde se concentran los principales proyectos de S.L.]
- [http://www.software-libre.org Software-Libre.org es un servicio para colaboraciones en Proyectos Libres de HispaLinux]
- [http://www.hispalinux.es Hispalinux]
- [http://www.opensourceconsortium.org/ Open Source Consortium, Software libre para la Administración Pública].
- [http://linux.ciberaula.com/fauna_software_libre.php La fauna del Software Libre] - Recopilación de mascotas relacionadas con proyectos de Software Libre
- [http://fsl.org.mx Fundación de Software Libre de México] - Fundación de Sofware Libre de México
- [http://www.codigolibre.org/ Fundacion Código Libre Dominicano] -Fundación de Sofware Libre de Republica Dominicana
- [http://www.dwheeler.com/oss_fs_why.html Informe Wheeler], imprescindible para defender el software libre frente al no libre (texto en inglés)
- [http://www.softcatala.org/~jmas/swl/ Web del libro Software libre: técnicamente viable, ecónomicamente sostenible, socialmente justo.], libro publicado bajo Creative Commons sobre el software libre y sus repercusiones.
- [http://www.rebelion.org/noticia.php?id=989 El Software Libre y sus límites bajo el capitalismo] - El Software Libre y sus límites bajo el capitalismo
- [http://curso-sobre.berlios.de Curso sobre software libre], incluye un [http://curso-sobre.berlios.de/introsobre libro completo sobre el tema], y grabaciones de las clases (bajo licencia CC).
- http://www.gnu.org/philosophy/audio/#GIRONA Stallman en Ogg Vorbis & Theora en Castellano Categoría:Derecho de autor Categoría:Derecho informático Categoría:Software libre ja:フリーソフトウェア ko:자유 소프트웨어 simple:Free software th:ซอฟต์แวร์เสรี zh-min-nan:Chū-iû nńg-thé

Persona física

Persona física es un concepto estríctamente jurídico, cuya elaboración fundamental correspondió a los juristas romanos. Su origen etimológico viene de persona-ae, que era aquella máscara (per sonare, es decir, para hacerse oír) que llevaban los actores en la Antigüedad y que ocultaba su rostro al tiempo que hacía sonar su voz. Esto es, una ficción que se sobrepone al ser que la porta. Ello es así porque no todos los seres humanos -especialmente en otros tiempos- podían ser considerados personas. La personalidad abre la puerta de la titularidad de derechos, de modo que sólo siendo considerado tal se podía contratar o contraer matrimonio, por poner un par de ejemplos. La personalidad se determinaba por el nacimiento. Para ser considerado persona, el feto había de haber nacido con forma humana y haber sobrevivido veinticuatro horas enteramente desprendido de su madre. Categoría:Derecho civil

Derechos de Autor

El derecho de autor (en inglés, copyright) es una forma de protección proporcionada por las leyes vigentes en la mayoría de los países para los autores de «obras originales» incluyendo obras literarias, dramáticas, musicales, artísticas e intelectuales. inglés Esta protección está disponible tanto para obras publicadas como para obras que todavía no se hayan publicado. Generalmente le da al dueño del derecho de autor el derecho exclusivo para hacer y para autorizar a otros a hacer lo siguiente:

Los derechos de autor en la Comunidad Mundial y en Estados Unidos


- Reproducir la obra en copias o fonogramas.
- Preparar obras derivadas basadas en la obra.
- Distribuir copias o fonogramas de la obra al público vendiéndolas o haciendo otro tipo de transferencias de propiedad tales como alquilar, arrendar o prestar dichas copias.
- Presentar la obra públicamente, en el caso de obras literarias, musicales, dramáticas y coreográficas, pantomimas, películas y otras producciones audiovisuales.
- Mostrar la obra públicamente, en el caso de obras literarias, musicales, dramáticas coreográficas, pantomimas, obras pictóricas, gráficas y esculturales, incluyendo imágenes individuales de películas u otras producciones audiovisuales.
- En el caso de grabaciones sonoras, interpretar la obra públicamente a través de la transmisión audiodigital. La protección del derecho de autor existe desde que la obra es creada de una forma fijada. El derecho de autor sobre una obra creada se convierte inmediatamente en propiedad del autor que creó dicha obra. Sólo el autor o aquellos cuyo derechos derivan del autor pueden reclamar propiedad. Los autores de una obra colectiva son co-dueños del derecho de autor de dicha obra a menos que haya un acuerdo que indique lo contrario. El derecho de autor de cada contribución individual de una publicación periódica o en serie, o cualquier otra obra colectiva, existen a parte del derecho de autor de una obra colectiva en su totalidad y están conferidos inicialmente al autor de cada contribución. La mera posesión de un libro, manuscrito, pintura o cualquier otra copia o fonograma le otorga al dueño el derecho de autor. Los menores de edad pueden reclamar derecho de autor pero las leyes del estado pueden reglamentar cualquier transacción relacionada con este tema que incluya a menores. El derecho de autor protege «obras originales» que están fijada en una forma de expresión tangible. La fijación de la obra no tiene que ser aparente o perceptible mientras ésta pueda ser comunicada mediante la ayuda de alguna máquina o aparato. Las obras con derecho de autor incluyen las siguientes categorías:
- Obras literarias
- Obras musicales, incluyendo la letra
- Obras dramáticas, incluyendo cualquier acompañamiento musical
- Pantomimas y otras obras coreográficas películas y otras obras audiovisuales
- Grabaciones sonoras
- Obras arquitectónicas Estas categorías deben verse ampliamente. Por ejemplo: programas de computadoras y la mayoría de las «compilaciónes» deben registrarse como «obras literarias»; los mapas y planos arquitectónicos podrían registrarse como «obras pictóricas, gráficas y esculturales». Hay varias categorías de materiales que generalmente no son elegibles para la protección federal del derecho de autor. Éstas incluyen entre otras:
- Trabajos que no han sido fijados en una forma de expresión tangible. Por ejemplo: obras coreográficas que no han sido escritas o grabadas, o discursos improvisados o presentaciones que no han sido escritas o grabadas.
- Títulos, nombres, frases cortas y lemas, símbolos o diseños familiares, meras variantes de decoración tipográfica, letras o colores; meras listas de ingredientes o contenidos.
- Ideas, procedimientos, métodos, sistemas, procesos, conceptos, principios, descubrimientos, aparatos, como diferenciaciones de una descripción, explicación o ilustración.
- Obras que consisten totalmente de información que es de conocimiento público y por lo tanto propiedad común y no representan un trabajo que tenga un autor original. (Por ejemplo: calendarios, tablas de peso y estatura, cintas métricas o reglas, y listas o tablas obtenidas de documentos públicos u otras fuentes de uso común).
- Las leyes, reglamentos y demás normas. Se pueden publicar pero no dan exclusividad: otros pueden también publicar ediciones de las leyes. En los casos de obras como concordancias, correlaciones, comentarios y estudios comparativos de las leyes, sí pueden ser protegidas en lo que tengan de trabajo original del autor.

Actualizaciones

En marzo del 2002 entró en vigencia el Tratado de la OMPI sobre Derecho de Autor (WCT) y en mayo del 2002 el Tratado de la OMPI sobre Interpretación o Ejecución y Fonogramas (WPPT). Ambos «Tratados de Internet» (como se les conoce) fueron acordados en 1996 por la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual. Actualizan y complementan el Convenio de Berna e introducen elementos de la sociedad digital. Tomó un total de 6 años (1996 - 2002) conseguir la ratificación de estos nuevos tratados por parte de 30 países, el mínimo exigido por las Naciones Unidas para su aplicación.

Los derechos de Autor en España

En España se conoce como "propiedad intelectual" lo que en otros países se denomina "derecho de autor". La vigente Ley española de Propiedad Intelectual (LPI) data de 11 de noviembre de 1987. Tras alguna reforma y la aprobación de varias leyes especiales, en 1996 se llevó a cabo una refundición (Texto Refundido de la Propiedad Intelectual) que ya sido objeto de alguna modificación posterior.

Plazo de expiración del derecho de autor en España

En la actualidad, y tal como establece la LPI, puede decirse de modo general que, en el caso más simple y frecuente de un solo autor, los derechos de explotación de la obra duran toda la vida del autor y 70 años después de su muerte o declaración del fallecimiento. (Ver en enlaces externos, legislación española)

Referencias


- [http://www.copyright.gov/circs/circ1-espanol.html U.S. Copyright Office]: Material preparado por el gobierno de los Estados Unidos.

Véase también


- Autor
- Caso de Bridgeman Art Library Ltd. contra Corel Corporation
- Copyleft
- Fair use (uso legítimo)
- Organización Mundial de la Propiedad Intelectual
- SGAE

Enlaces externos


- [http://www.wipo.org OMPI Organización Mundial de la Propiedad Intelectual]
- [http://www.wipo.int/clea/docs/es/wo/wo001es.htm Texto del Convenio de Berna para la Protección de las Obras Literarias y Artísticas]
- [http://www.wipo.int/treaties/es/ip/wct/index.html Texto del Tratado sobre Derecho de Autor y partes contratantes de la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual sobre Derecho de Autor]
- [http://www.cervantesvirtual.com/proyectoES/legislacion.shtml Legislación Española sobre derechos de Autor, en Cervantes Virtual]
- [http://www.cedro.org/sala_lectura_normativa_nacional.asp CEDRO, Centro Español De Derechos Reprográficos]
- [http://www.rebelion.org/noticia.php?id=16983 Propiedad intelectual y sociedad civil: Right or left?] Categoría:Derecho
-
ja:著作権 ko:저작권 simple:Copyright

Código fuente

Definición

El código fuente es un conjunto de líneas de código que conforman un bloque de texto que normalmente genera otro código mediante un compilador o intérprete para ser ejecutado por una computadora. Normalmente se refiere a la programación de software. Un único programador o un equipo de ellos escriben el código fuente en el lenguaje de programación elegido. Posteriormente en un proceso de compilación el código fuente se traduce en código objeto.

Etapas

Etapas en la realización de programas: imagen:fuente.png A diferencia del código objeto, el código fuente es texto simple, capaz de ser leído por cualquier editor de textos y lo que es más importante, entendible por cualquier programador. En él están escritas las instrucciones que deberá realizar la computadora, según la sintaxis de un lenguaje de programación. Tener el código fuente es vital si se necesita modificar un programa. El término de código fuente también se usa para el código de otros lenguajes, como los de marcado de textos, como el HTML, que posteriormente son interpretados por un programa especializado, en este caso el navegador web, para su lectura.

Ejemplo de código fuente en C

#include int main(void)

Enlaces externos


- [http://www.hewop.com Grupo de programación HeWoP, un lugar para aprender a programar] Categoría:Partes de programas ja:ソースコード ms:Kod sumber

Software

Software -también conocido como programática o equipamiento lógico- es el conjunto de programas que puede ejecutar el hardware para la realización de las tareas de computación a las que se destina. Se trata del conjunto de instrucciones que permite la utilización del ordenador.

Breve reseña histórica

El término software fue usado por primera vez en 1957 por John W. Turkey, ingeniero en ciencias de la computación. Surge por analogía con la palabra hardware, el sustrato físico donde se ejecuta el software. Hoy día, el software está presente en casi todo lo que nos rodea, aunque no siempre de manera perceptible.

Definición

Probablemente la definición más formal de software es la atribuida a la IEEE en su estándar 729: la suma total de los programas de cómputo, procedimientos, reglas [,] documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de cómputo (Ver: IEEE Std 729-1993, IEEE Software Engineering Standard 729-1993: Glossary of Software Engineering Terminology. IEEE Computer Society Press, 1993). Bajo esta definición el concepto de software va más allá de los programas de cómputo en sus distintas formas: código fuente, binario o código ejecutable, además de su documentación.

Tipología

El software se clasifica en dos categorías:
- Software de base o de sistema. Consistente en todo aquel software cuyo propósito es facilitar la ejecución de otro software. Entran en esta categoría:
  - Sistemas operativos.
  - Compiladores.
  - Sistemas gestores de bases de datos.
  - Etc.
- Software de aplicación. Consistente en aquel software que automatiza un sistema de información, es decir, con relevancia para un fin concreto. Entran en esta categoría:
  - Procesadores de texto.
  - Hojas de cálculo.
  - Etc.

Formas

El software adopta varias formas en distintos momentos de su ciclo de vida:
- Código fuente: escrito por programadores. Contiene el conjunto de instrucciones, inteligibles por el ser humano, destinadas a la computadora.
- Código objeto: resultado del uso de un compilador sobre el código fuente. Consiste en una traducción de éste último. El código objeto no es directamente inteligible por el ser humano, pero tampoco es directamente entendible por la computadora. Se trata de una representación intermedia del código fuente.
- Código ejecutable: resultado de enlazar uno o varios fragmentos de código objeto. Constituye un archivo binario con un formato tal que el sistema operativo es capaz de cargarlo en la memoria de un ordenador, y proceder a su ejecución. El código ejecutable es directamente inteligible por la computadora.

El proceso Software

El proceso de creación de software es materia de la Ingeniería del software. Es un proceso complejo que involucra diversas tareas de gestión y desarrollo.

Véase también


- Programación
- Aplicaciones
- Software colaborativo
- Software Libre

Enlaces externos


- [http://www.care-t.com/index.html OlivaNova Model Execution System, un programa que programa]. Categoría:Software ja:ソフトウェア ko:컴퓨터 소프트웨어 simple:Software th:ซอฟต์แวร์

Código fuente

Definición

El código fuente es un conjunto de líneas de código que conforman un bloque de texto que normalmente genera otro código mediante un compilador o intérprete para ser ejecutado por una computadora. Normalmente se refiere a la programación de software. Un único programador o un equipo de ellos escriben el código fuente en el lenguaje de programación elegido. Posteriormente en un proceso de compilación el código fuente se traduce en código objeto.

Etapas

Etapas en la realización de programas: imagen:fuente.png A diferencia del código objeto, el código fuente es texto simple, capaz de ser leído por cualquier editor de textos y lo que es más importante, entendible por cualquier programador. En él están escritas las instrucciones que deberá realizar la computadora, según la sintaxis de un lenguaje de programación. Tener el código fuente es vital si se necesita modificar un programa. El término de código fuente también se usa para el código de otros lenguajes, como los de marcado de textos, como el HTML, que posteriormente son interpretados por un programa especializado, en este caso el navegador web, para su lectura.

Ejemplo de código fuente en C

#include int main(void)

Enlaces externos


- [http://www.hewop.com Grupo de programación HeWoP, un lugar para aprender a programar] Categoría:Partes de programas ja:ソースコード ms:Kod sumber

Microsoft

Microsoft (acrónimo de Microcomputer Software), es una empresa de Estados Unidos, fundada por Bill Gates y Paul Allen, que siguen siendo sus principales accionistas. Dueña y productora de los sistemas operativos Microsoft Windows, que se utilizan en la mayor parte de las computadoras del mundo.

Historia

Orígenes

Microsoft WindowsBill Gates y Paul Allen crearon la empresa en 1975. Se establecieron en Alburquerque y cuatro años más tarde se trasladaron a Seattle. Sus primeros productos fueron intérpretes de BASIC, más tarde hicieron compiladores de Fortran y Cobol.

MS-DOS y Windows de 16 bits

Microsoft llegó a su actual posición de dominio del mercado merced a un primer acuerdo con la empresa IBM para proporcionarle un sistema operativo para computadoras. Faltándoles tiempo, Gates "compró" el DOS a sus creadores para cubrir el encargo, rebautizándolo MS-DOS. En 1981 salió a la venta la primera computadora personal de IBM con el sistema operativo MS-DOS. Microsoft lanzó al mercado diversas versiones de su sistema operativo durante la década de los 80. En 1986, la empresa comenzó a cotizar en Bolsa. Ese año, se trasladó a Redmond, en el estado de Washington, y comenzó a funcionar en un complejo de edificios bautizado "El Campus", a pesar de no ser un campus universitario. A medida que aparecían nuevas versiones, el sistema se volvía más accesible para los usuarios, especialmente a partir de la aparición de las primeras versiones de Microsoft Windows, que aportaban al DOS una interfaz gráfica de usuario; aunque las primeras fueron un relativo fracaso, la versión 3 fue un tremendo éxito en las oficinas. En esta época salieron las primeras versiones de la "suite" de oficina Microsoft Office, que poco a poco se abría paso en un mercado dominado por el Wordperfect y otros paquetes equivalentes. En marzo de 1995 salió Microsoft Bob, una extensión de Windows 3.1 destinada al mercado doméstico que pretendía hacer más amigable el uso del ordenador, cambiando el interfaz por otro basado en objetos cotidianos (cajones, mesas, cuadros) y personajes a modo de asistentes (un perro, una pelota roja, etc.). A pesar de ser un rotundo fracaso, muchos de sus conceptos fueron trasladados a otros programas de la compañía como, por ejemplo, los asistentes de ayuda del Office o las búsquedas de Windows XP.

Windows 9x

A finales de los 80, Microsoft e IBM colaboraron con el fin de crear un nuevo sistema operativo de 32 bits (el OS/2), mucho más avanzado que el DOS. En 1990, Microsoft era la empresa con mayor facturación en el negocio del software. En 1991 Microsoft renuncia a la colaboración con IBM, decidiendo crear su propio sistema operativo de 32 bits, al que llamaría Windows NT, y que comercializó en 1992, destinándolo al mercado corporativo. Finalmente, el 24 de agosto de 1995, y poco después del lanzamiento del OS/2 Warp de IBM, de prestaciones muy similares, lanzó el sistema Windows 95, cuya interfaz era más amigable que la de sus predecesores, y aportaba multitarea real, además de aportar amplias capacidades multimedia y para videojuegos. Fue el producto de mayor éxito de la firma y el que consolidó su dominio del mercado. Era preinstalado en los ordenadores personales por casi todos los fabricantes, gracias a acuerdos con Microsoft que les disuadían de ofrecer alternativas. La situación fue aprovechada para sacar al poco tiempo MS Office 95, la primera suite ofimática creada para Windows 95, mucho antes que sus competidores, haciéndose con la práctica totalidad de ese segmento del mercado. También fue entonces cuando desbancó a Borland como principal fabricante de compiladores, por razones similares. Poco después, en 1998, Microsoft sacó una nueva versión de Windows: Windows 98. Esta versión tuvo serios problemas de rendimiento, por lo que Microsoft se vio obligado a crear una segunda edición de Windows 98, llamada Windows 98 SE. También en este año apareció la primera versión de Encarta, que pronto se convirtió en la más exitosa enciclopedia multimedia.

Internet

Originalmente, Microsoft menospreció Internet, considerándola como una red más. Por ello, creó MSN (MicroSoft Network), una red propiedad suya que pretendía ser una alternativa a Internet; para reforzarlo, adquirió el servicio de correo web más popular, Hotmail, y lo promocionó a través de Windows 95 y Windows 98. Tras comprobar el rotundo fracaso de MSN, frente al enorme éxito de su competidora, Microsoft cambió radicalmente su estrategia, volcándose en el mercado de Internet y transformando MSN en un portal más de Internet. Así, creó y ofreció gratuitamente Internet Explorer (partiendo del navegador Mosaic), integrándolo además con Windows a partir de la versión 98, enfrentándose así al exitoso Netscape Navigator en la primera guerra de navegadores, de la que saldría vencedor absoluto.

Steve Ballmer

Al mes siguiente de la salida de Windows 98, Bill Gates nombró presidente de la compañía a Steve Ballmer, hasta entonces vicepresidente ejecutivo, y éste se hizo cargo de la supervisión de las actividades empresariales cotidianas de Microsoft. En enero de 2000, Bill Gates, con el fin de poder centrarse en el desarrollo de nuevos productos y tecnologías, dejó de ser de presidente ejecutivo (CEO) en favor de Ballmer, que pasó a ser el segundo en ocupar el cargo. Después de Windows 98, Microsoft ha sacado a la venta, cada dos o tres años aproximadamente nuevas versiones de Windows para distintos usuarios: Windows ME (1999) (usuarios domésticos), Windows 2000 (2000) (versión home para usuarios domésticos y profesional para empresas con mayor soporte para redes)Windows XP (2001) (versión home para usuarios domésticos y profesional para empresas con mayor soporte para redes); aparte de otros sistemas operativos orientados a servidores: Windows 2000 Server (con tres ediciones orientadas a diferentes tamaños de empresa) y Windows 2003 Server. A partir de Windows XP, se integra con el sistema operativo Windows Messenger, convirtiendo así a MSN Messenger (del que era una versión simplificada) en el protocolo de mensajería electrónica más utilizado, a pesar de ser sus capacidades muy similares la competencia. Aunque ya antes había producido periféricos (ratones, teclados, joysticks...), Microsoft se introdujo finalmente en la producción de harware en 2001, con el lanzamiento de su consola Xbox (basada principalmente en tecnologías propias de un PC), que fue un gran éxito de ventas. También es importante su penetración en el mercado de los sistemas operativos PDAs y otros dispositivos móviles con Windows Mobile. Microsoft ha realizado en los últimos años convenios con distintas empresas para proveer servicios de telecomunicación cada vez más sofisticados y ha entrado en el negocio de los satélites de comunicación. Se prevee que a finales de 2006 Microsoft lance al mercado la nueva versión de Windows: Windows Vista (denominado provisionalmente durante su desarrollo Windows Longhorn). Actualmente se encuentra en periodo de prueba la beta 1 que está siendo probada por unos 10.000 testeadores. Se plantea realizar dos versiones beta aunque no se descarta crear más. Se ha anunciado que saldrán a la venta en diciembre de 2006.

Problemas legales

A principios de 1998, Microsoft llegó a un acuerdo temporal con el Departamento de Justicia que permitía a los fabricantes de PC ofrecer una versión de Windows 95 sin acceso a Internet Explorer, para permitir la opción por otros exploradores. No obstante, en mayo de 1998 el Departamento de Justicia y veinte estados de Estados Unidos presentaron demandas contra Microsoft por supuestas prácticas monopolísticas y por abusar de su posición dominante para hundir a la competencia. Estas demandas obligaron a Microsoft a vender Windows sin Internet Explorer o a incluir Netscape Navigator, el navegador web de Netscape Communications Corporation, la competencia. Las demandas también obligaron a modificar algunos contratos y la política de precios. En 1999 Microsoft pagó 5000 millones de dólares a la compañía de telecomunicaciones AT&T Corp para utilizar su sistema operativo Windows CE en dispositivos diseñados para ofrecer a los consumidores servicios integrados de televisión por cable, teléfono y acceso rápido a Internet. Además, ese mismo año, la compañía lanzó Windows 2000, la versión más actualizada del sistema operativo Windows NT. En marzo de 2004, la empresa fue denunciada por utilizar su importancia en el mercado con fines monopolísticos por la Unión Europea, siendo condenados a pagar unos 600 millones de euros, divulgar ciertos protocolos a la competencia, y producir una versión de Windows que no incluyera Windows Media Player.

Características de la empresa

Microsoft es proveedora del 50 por ciento de las aplicaciones de software que se usan en el mundo, desde las hojas de cálculo hasta bases de datos, pasando por los procesadores de texto. Su dominio del mercado es tan grande, que en algunos países el dominio de algunos de sus programas es requerido en oposiciones, y son muchos los empresarios que sólo admiten sus productos, sin preocuparse de evaluar las alternativas. Hay una serie de objetivos que ha buscado siempre Microsoft en sus desarrollos (aunque no siempre lo haya conseguido):
- Compatibilidad del software con versiones anteriores; en concreto, se procura que las nuevas versiones de los sistemas operativos sean lo más compatibles posibles con las anteriores.
- Abundancia de asistentes y otros mecanismos para facilitar el trabajo de gente con escasos conocimientos de informática.
- Dar más importancia a la capacidad de los programas de hacer más cosas que a su estabilidad o su seguridad. Recientemente, se ha anunciado la intención de invertir esto.
- Dar prioridad a la interoperabilidad entre los productos propios, por encima de la que haya con los ajenos. Tradicionalmente, se han distinguido 3 líneas de productos:
- Sistemas operativos: MS-DOS, Windows...
- Aplicaciones de oficina: MS Office (Word, Excel, Access, Powerpoint...)
- Compiladores: MS Visual C++, MS Visual Basic... Más recientemente:
- Internet: MS Internet Explorer, MS Internet Information Server...
- Videojuegos: Age of Empires, Xbox... Alguna de las tácticas empresariales más frecuentes:
- Comprar pequeños programas o servicios de otras empresas, e integrarlos en sus productos con otro nombre: MS-DOS, scandisk, defrag, MS Antivirus, Hotmail...
- Integrar reproductores o visualizadores propios en el sistema operativo, con lo que consigue que los formatos de los que es propietaria en estándares "de facto": Windows Media Player, Internet Explorer, Windows Messenger... Sus principales fuentes de ingresos son:
- Venta de licencias de software.
- Venta de servicio técnico.
- Cursos acreditados: MCSE, etc.
- Venta de hardware (principalmente, consolas y periféricos)

Productos más conocidos


- Microsoft Windows
- Microsoft Office, que incluye MS Word, MS Excel, MS Powerpoint, MS Access, MS Outlook...
- Microsoft Encarta
- Microsoft Picture It!
- Microsoft Visual Studio, que incluye Visual Basic, Visual C++ , C Sharp...
- Internet Explorer
- Xbox
- SQL Server

Véase también

Enlaces externos


- [http://www.microsoft.com/spanish Página oficial]
- [http://www.microsoft.com/ Página oficial en inglés]
- http://www.microsoft.com.co/ Pagina de Colombia Categoría:Empresas de informática Categoría:Empresas de Estados Unidos Categoría:Microsoft Categoría:Acrónimos de informática ja:マイクロソフト ko:마이크로소프트 simple:Microsoft th:ไมโครซอฟท์ zh-min-nan:Microsoft

Google

Google Inc., más conocida como Google, es una empresa cuyo principal producto es el motor de búsqueda del mismo nombre. Fue fundada en 1998 por dos estudiantes de doctorado en informática en la escuela de ingeniería de la Universidad de Stanford, Larry Page y Sergey Brin. Aunque su principal producto es el buscador, la empresa ofrece también entre otros servicios, un comparador de precios llamado Froogle, un motor de búsqueda para material almacenado en discos locales Google Desktop Search, y un servicio que ha revolucionado el mundo del correo electrónico gratuito llamado Gmail, el cual dispone a sus usuarios de más de 2 GB de espacio, superando con creces a la competencia. Recientemente lanzó su versión beta de mensajería instantánea Google Talk. Actualmente Google esta trabajando en varios proyectos para aumentar el número de usuarios de internet y facilitar los recursos para que estos puedan acceder a la red. Entre estos proyectos destacan el PC de 100 dolares, aplicaciones GNU, [http://google.dirson.com/noticias.new/1933/ colaboración] y [http://google.dirson.com/noticias.new/1881/ promoción de aplicaciones gratuitas como Firefox], [http://google.dirson.com/noticias.new/1761/ instalación de varias redes inalambricas gratuitas], desarrollo de un [http://google.dirson.com/noticias.new/1803/ sistema de protocolo abierto de comunicación por voz] entre otros. Además se especula que estaría trabajando en el desarrollo de un Sistema Operativo, un [http://google.dirson.com/noticias.new/1767/ Google Office] y una [http://google.dirson.com/noticias.new/1033/ red de fibra óptica con cobertura global]. Vint Cerf, considerado uno de los padres de internet, fue contratado por Google en 2005. La compañía vende sus acciones en la NASDAQ bajo la clave GOOG.

Buscador

Google, es posiblemente, el motor de búsqueda en Internet más grande y más usado actualmente. Ofrece una forma rápida y sencilla de encontrar información en la web, con acceso a un índice de más de 8.168 millones de páginas web. Según la compañía, actualmente Google responde a más de 200 millones de consultas al día. El nombre Google es un juego de palabras de googol, referido al número que representa el 10 elevado a la 100. Este término fue improvisado por el sobrino de Edward Krasner y Milton Sirotta, en 1938. Ha sido votada como la marca del año (2003), según la agencia británica de marcas Interbrand. Hay también un motor de búsquedas para imágenes, grupos de noticias y directorio. La técnica que permite ubicar una página en una buena posición de un buscador es el posicionamiento Web (conocido también como PageRank) patentado por Google. Existe un sitio de noticias para Alemania, Argentina, Australia, Canadá, Chile, España, Estados Unidos, Francia, India, Italia, Japón México, Nueva Zelanda y Reino Unido. Además de los sitios locales de cada país existe la [http://www.google.com/ig?hl=es Página Principal Personalizada] de Google en la que además del clásico buscador (La versión de España) se pueden agregar enlaces, noticias temáticas, y un vistazo a la bandeja de entrada de Gmail.

Spiders

Google usa varios spiders (arañas) cuya función es la de recolectar y ordenar la información. El spider que más tiempo lleva rastreando la red es el Googlebot, encargado de recoger los links que después se encontrarán en Google. Además cuenta con otros robots como FreshBot, que escanea los principales sitios con información actualizada con frecuencia, como portales de noticias.

Manejo

Al llegar a la página principal del buscador destaca la simplicidad de su interfaz, donde se puede distinguir principalmente su logotipo (cambiante según diversos eventos de distinta índole que puedan ser relevantes) las distintas categorías, el cuadro, los botones y el ámbito de la busqueda, además de un pequeño menú de opciones. El botón “voy a tener suerte” directamente nos remite al primer resultado, útil cuando buscamos cosas muy populares (‘Microsoft’, ‘Renault’, ‘Google’, etc.) y un botón “búsqueda avanzada” que nos permite concretar las búsquedas sin necesidad de conocer todos los operadores que ofrece Google. Detrás de la sencillez de la interfaz principal de Google se encuentra un complejo intérprete capaz de concretar las búsquedas. Búsquedas y operadores simples: :
- Uso de comillas: puede especificar al motor de Google que desea buscar una expresión compuesta de dos o más palabras literalmente, escribiendo los términos a buscar entre comillas. :::“coches de ocasión” buscara todos los sitios que contengan la expresión coches de ocasión textualmente. :
- AND: de forma predeterminada Google se lanza en busca de resultados uniendo las palabras introducidas por el usuario utilizando este operador. Así el resultado final de una búsqueda sin especificar nada o utilizando el operador AND serán los resultados que contengan a la vez la lista de palabras especificada. :::Las búsquedas coches AND ocasión o coches ocasión obtendrán los mismos resultados, una lista de los sitios Web que contengan la palabra coches y la palabra ocasión. :
- OR o símbolo “|” : Si desea especificar que no es necesaria la aparición de las dos palabras en cada resultado de la búsqueda, si no cada una de ellas por separado, deberá especificar el operador OR entre los términos que deban cumplir este criterio. :::coches OR ocasión ahora obtendrá como resultado una lista de los sitios Web que contengan el término coches u ocasión. :
- El operador – : permite excluir resultados de la búsqueda. Debe especificarse antes del término a obviar para que se busquen los resultados que no contengan la palabra especificada. :::coches –ocasión buscara los sitios Web que contengan la palabra coche pero no ocasión. :
- Se pueden asignar distintos ámbitos a los operadores delimitándolos con paréntesis. ::(coches OR motos) AND ocasión buscará todas las Webs que contengan la palabra coches o motos y con cualquiera de estas dos es indispensable que aparezca ocasión. Comandos especiales:
- site:nombre_del_sitio palabras para buscar: búsca sólo en este sitio. Ejemplo : site:es.wikipedia.org matemáticas búsquedas para todas las páginas que contienen la palabra "matemáticas" dentro de la web http://es.wikipedia.org
- Se pueden consultar un sitio incluso cuando no funciona, se puede hacer clic en cache.

Directorio

Google, también cuenta con un directorio, basado en el Open Directory Project, el cual es el mayor directorio de páginas web organizado por humanos.

Manipulación de los resultados de Google

A raíz de su importante posición de liderazgo en el mercado, Google es objetivo principal del así llamado spamming contra buscadores. En este sentido se intenta posicionar la mayor cantidad posible de palabras de búsqueda entre los primeros resultados. Estas palabras claves muchas veces no tienen ninguna relación con el contenido real de las páginas. Se utilizan técnicas como Paginas-Doorway, Farm-Links o Page-Cloacking. Esta posibilidad se comprobó por vez primera a la luz de la opinión publica en relación con una Bomba-Google, que estaba orientada al presidente de los Estados Unidos George W. Bush. La palabra de búsqueda "miserable failure" (en castellano: "fracaso miserable") fue enlazada por los adversarios de Bush a la página oficial con la biografía de Bush en la Casa Blanca. Como contrapartida intentaron los partidarios de Bush hacer lo mismo contra Michael Moore (director del documental Farenheit 9/11). Desde ese momento los primeros puestos varían frecuentemente entre ambos. Manipulaciones, las cuales tienen como objetivo mejorar el ranking de websites especialmente en Google, se los considera desde ese momento Google-Spamming. Para evitar el abuso, Google cambia su algoritmo con frecuencia. Los "spammers" continuan investigando y optimizan sus páginas respectivamente.

Otros servicios

Aunque el buscador Google es su principal servicio,cuenta con una serie de servicios adicionales.

Busqueda de imágenes

Busqueda de imágenes, es una sección del buscador que permite encontrar imágenes. A contar de 2005 se pueden filtrar según su tamaño en pequeñas, medianas y grandes.

Calculadora

Calculadora, es un sistema integrado al buscador de Google, en la barra de búsqueda se puede hacer una multiplicación, adición, etcétera. Por ejemplo si hacen una búsqueda con "15
- 63",Google da el resultado: 945. También da el resultado de funciones trigonométricas como sin(pi/6) y cos(pi). También realiza conversiones de unidades (en inglés). Además, calcula el valor de the answer to life, the universe, and everything en homenaje a la novela Guía del Autoestopista Galáctico de Douglas Adams. [http://www.google.com/search?q=answer+to+life+the+universe+and+everything Respuesta del Google al hacerle la pregunta answer to life the universe and everything]. También es posible utilizar la calculadora como conversor de divisas, por ejemplo, convirtiendo [http://www.google.cl/search?hl=es&q=10+usd+to+clp&btnG=B%C3%BAsqueda+en+Google&meta= 10 dólares americanos en pesos chilenos]. Esto se logra con el comando: "10 usd to clp".

Conversor de divisas

Servicio integrado en el buscador que permite hacer conversiones entre distintas divisas. Por ejemplo la busqueda “25 USD to EUR” dara como resultado el valor actual de 25 Dólares Americanos en Euros. El mismo sistema es aplicable a otras divisas, utilizando los códigos correspondientes.

GMail

El 31 de marzo de 2004 Google lanza su servicio (en fase beta) Gmail que se destacó entre los mas servicios de correo más populares en el momento por proporcionar 1 GigaByte de capacidad (posteriormente aumentada a 2 GigaBytes). Para poder acceder a una cuenta Gmail se debe de recibir una invitación de otro usuario de Gmail. Este servicio destacó entre otras cosas por utilizar un sistema de búsqueda de mensajes simples y avanzadas similar al del buscador de webs de Google, al cual se debió su slogan "No organices, busca". Además ofrece características como las etiquetas, filtros avanzados, agregar más cuentas para correo saliente (disponible sólo en inglés), entre otros. El servicio funciona en base a tecnología AJAX y fue uno de los servicios que popularizó esta combinación de lenguajes de web. Véase información completa en el artículo GMail.

Google Blogsearch

El dia 13 de septiembre de 2005, sin anuncio previo, Google saca Blogsearch, un potente buscador específico para blogs. [http://blogsearch.google.com]

Google Earth

Google Earth, anteriormente conocido como KeyHole, es un servicio aún en fase beta, que nos permite, a través de un programa que se puede descargar libremente de su [http://earth.google.com página oficial], tener una vista, más o menos detallada, de cualquier parte del globo terráqueo a través de fotos de satélite, pudiendo movernos a lo largo de todo el planeta, acercar y alejar de un objetivo, colocar marcas, imprimir las imagenes y mandarlas por correo. Se debe bajar un programa que interactua con internet.

Google News

Google News es un servicio en fase beta, el cual pretende de ser un buscador de noticias, clasificándolas y agrupándolas por la relación que tienen entre ellas. Se les asigna en una categoría y son presentadas por el orden de antiguedad o relevancia. La búsqueda de noticias la realiza en base a una serie de agencias de información.

Google Print

Este sistema pretende poner a disposición de los usuarios diversos libros en formato digital, siendo una especie de Biblioteca virtual. Fue lanzado el 03 de Noviembre de 2005, siendo desde esa fecha para todos accesible en [http://print.google.com]. En principio el servicio sólo se encontraba disponible en inglés, pero actualmente esta disponible también en español. Este proyecto se divide en dos programas: Programa de Afiliación para Google Libros, donde los editores envían los contenidos de los libros y Proyecto para Bibliotecas, en el que Google escanea los libros contenidos en diversas bibliotecas del mundo. El lanzamiento de esta herramienta ha causado gran controversia entre los editores de libros, autores y otros portales. A contar del 17 de noviembre de 2005 esta herramienta pasa a llamarse Google Books para facilitar la comprensión de su concepto.

Google Talk

El 24 de agosto de 2005, Google lanza su programa de mensajería instantánea denominado Google Talk, este proyecto aún se encuentra en etapa beta, por el momento solo esta para usuarios de Windows 2000 y XP. Para su uso se tiene que tener una cuenta en Gmail. Se puede descargar en [http://talk.google.com talk.google.com].

Google Video

Buscador de vídeos, con visor en flash. En fase Beta.

Google Reader

Lector de RSS y atom. Permite organizar y acceder rápidamente desde un interfaz Web a todas las noticias de las páginas configuradas en el sistema que soporten RSS o atom. Otro servicio añadido a la ingente cantidad de propuestas que ofrece Google a sus usuarios.

Mapas

Mapas es un servicio en el que puedes consultar direcciones, mapas y fotografías satelitales en [http://maps.google.com maps.google.com], aunque por el momento se trata de un proyecto de prueba. Los mapas de google ya abarcan el mundo entero, y en las principales zonas del mundo con una gran resolución.

Grupos

Grupos es un servicio en el cual se pueden crear listas de correo para mantener comunidades o hacer más fácil la comunicación entre personas. Es posible ingresar desde: http://groups.google.com

Enlaces externos

Páginas de Google


- [http://www.google.es/intl/es/about.html Página principal de Google en español]
- Correo electrónico: [http://www.gmail.com Gmail]
- Lector RSS y Atom: [http://www.google.com/reader Google Reader]
- Mensajería instantánea: [http://talk.google.com Google Talk]
- Buscador de Vídeos: [http://video.google.com/]
- Buscador por países: [http://www.google.com.ar Argentina], [http://www.google.com.bz Belize], [http://www.google.com.bo Bolivia], [http://www.google.cl Chile], [http://www.google.com.co Colombia], [http://www.google.co.cr Costa Rica], [http://www.google.com.cu Cuba], [http://www.google.com.sv El Salvador], [http://www.google.com.ec Ecuador], [http://www.google.es España], [http://www.google.com.gt Guatemala], [http://www.google.hn/ Honduras], [http://www.google.com.ni Nicaragua], [http://www.google.com.mx México], [http://www.google.co.ve Venezuela], [http://www.google.com.pa Panamá], [http://www.google.com.py Paraguay], [http://www.google.com.pe Perú], [http://www.google.com.pr Puerto Rico], [http://www.google.com.do Rep. Dominicana], [http://www.google.tt Trinidad y Tobago], [http://www.google.com.uy Uruguay]
- Noticias: [http://news.google.de Alemania], [http://news.google.com.au Australia], [http://news.google.com.ar Argentina], [http://news.google.ca Canadá], [http://news.google.cl Chile], [http://news.google.es España], [http://news.google.com Estados Unidos], [http://news.google.fr Francia], [http://news.google.co.in/ India], [http://news.google.it Italia], [http://news.google.co.jp Japón], [http://news.google.com.mx México], [http://news.google.co.nz Nueva Zelanda], [http://news.google.co.uk Reino Unido]
- [http://translate.google.com/translate_t Traductor de Google]
- Buscador de compras: [http://www.froogle.com Froogle]
- Buscador de textos científicos: [http://scholar.google.com Scholar]
- [http://labs.google.com Google Labs]
- Consultas de pago: [http://answers.google.com Google Answers]
- Clasificación de palabras más buscadas en Google: [http://www.google.com/press/zeitgeist.html Google Zeitgeist]
- Alertas de noticias: [http://www.google.es/newsalerts?hl=es Google Alertas] (en fase beta)
- [http://www.google.com/custom?sa=Google+Search&domains=es.wikipedia.org&sitesearch=es.wikipedia.org Usar Google para buscar en la Wikipedia en español]

Herramientas Google


- Google Toolbar (barra de búsqueda integrada en el navegador): [http://toolbar.google.com/intl/es/index_ie Internet Explorer 5.0 o superior], [http://toolbar.google.com/firefox/T3/intl/es Mozilla Firefox 1.0 o superior].
- [http://deskbar.google.com Google Deskbar]: integra una barra de búsqueda en la barra de tareas de Windows.
- [http://desktop.google.com Google Desktop]: integra un menú en la bandeja del sistema permitiendo extender las búsquedas en el ordenador del usuario.
- [http://www.frysianfools.com/ggsearch GGSearch (Google SearchTool)]
- [http://print.google.com/ Google Print. Repositorio de libros. Versión beta que requiere cuenta de gmail]

Páginas sobre Google


- [http://google.dirson.com Noticias de Google en español]
- [http://www.vistasatelite.com Lugares de todo el mundo desde satélite (Google Maps)]

Otros


- [http://www.mipagerank.com/ Mi Pagerank]
- [http://www.logogle.com www.logogle.com] Creación de logos estilo Google.
- [http://print.google.com Print Google].
- [http://www.googlefor.com Google con logo con tu nombre].
- [http://vgdd.blogspot.com/ Video Google del dia] Categoría:Google ja:Google ko:구글 simple:Google th:กูเกิล

Idioma inglés

El inglés (English) es un idioma originario del norte de europa de raíz germánica que se desarrolló en Inglaterra, esparcido desde su origen por todas las islas Británicas y en muchas de sus antiguas colonias de ultramar.

Lengua franca

El inglés es probablemente el tercer o cuarto idioma del mundo en número de hablantes que lo tienen como lengua materna: 402 millones de hablantes en 2002, y el más hablado como segunda lengua. La importancia cultural, económica, militar, política y científica de los EE.UU. y del Reino Unido durante los dos últimos siglos le ha dado a la lengua inglesa el preeminente estatus como lingua franca o internacional. El conocimiento del idioma inglés es prácticamente un requisito para trabajar en las instituciones académicas internacionales, por ejemplo. el ingles es uno de las lenguas mas ioficiales de todo el mundo

Familia lingüística

El inglés pertenece a la familia germánica del indoeuropeo. El pariente lingüístico vivo más similar al inglés es sin duda el frisón, un idioma hablado por aproximadamente medio millón de personas en la provincia holandesa de Frisia, cercana a Alemania, y en unas cuantas islas en el Mar del Norte.

Historia

Orígenes

El inglés desciende del idioma que hablaron las tribus germánicas que migraron de lo que hoy es el norte de Alemania (y parte de Dinamarca) a la tierra que habría de conocerse como Inglaterra. Esta tribus son identificadas tradicionalmente con los nombres de frisones, anglos, sajones y jutos. Su lengua se denomina sajón antiguo o antiguo bajo alemán. Según la Crónica Anglosajona, alrededor del año 449, Vortigern, rey de las islas británicas, extendió una invitación a unos anglos dirigidos por Hengest y Horsa para que le ayudaran contra los pictos. A cambio, a los anglos se les concederían tierras en el sureste. Se buscó más ayuda, y en respuesta acudieron anglos, sajones y jutos. La Crónica documenta que la subsiguiente llegada de «colonos» que finalmente establecieron siete reinos: Nortumbria, Mercia, Anglia Oriental, Kent, Essex, Sussex y Wessex. Sin embargo, a juicio de la mayoría de los estudiosos modernos, esta historia anglosajona es legendaria y de motivación política.

Inglés antiguo

Estos invasores germánicos dominaron a los habitantes de habla celta, cuyos idiomas sobrevivieron principalmente en Escocia, Gales, Cornualles e Irlanda. Los dialectos que hablaban estos invasores formaron lo que se habría de llamar inglés antiguo, que fue un idioma muy parecido al frisón moderno. El ingles antiguo tuvo la fuerte influencia de otro dialecto germánico, el noruego antiguo, hablado por los vikingos que se asentaron principalmente en el noreste de la Gran Bretaña. Las palabras inglesas English (inglés) y England (Inglaterra) se derivan de palabras que se referían a los anglos: englisc y Englaland.

Inglés medio

Durante los 300 años posteriores a la conquista normanda de Inglaterra en 1066, los reyes de Inglaterra hablaron solamente francés, idioma que se empleó como lengua de la corte. Se asimiló en el inglés antiguo una gran cantidad de palabras francesas, algunas de las cuales formaron dobletes con palabras sajonas. Además, el inglés antiguo perdió la mayoría de sus inflexiones, proceso del que nació el inglés medio. Alrededor del año 1500, el Gran Desplazamiento Vocálico transformó el inglés medio en inglés moderno. Las obras literarias supervivientes más famosas del inglés antiguo y medio son, respectivamente, Beowulf y Los cuentos de Canterbury, de Geoffrey Chaucer.

Inglés moderno

El inglés moderno, el idioma que se describe en este artículo, empezó a surgir alrededor de la época de William Shakespeare.

Estatus del idioma


- Idioma a nivel de facto: Reino Unido y los Estados Unidos.
- Idioma oficial en: Australia, Bahamas, Barbados, Fiji, Belice, Botswana, Dominica, Ghana, Gambia, Gibraltar (R.U.), Guam(EE.UU.), Guyana, Islas Caimán (R.U.), Bermudas (R.U.), Islas Malvinas (R.U.), Isla de Monserrat (R.U.), Islas Pitcairn (R.U.), Islas Santa Elena (R.U.), Tristan da Acuna (R.U.), Islas Vírgenes (EE.UU. y R.U.), Islas Salomón, Jamaica, Lesotho, Liberia, Malawi, Marianas del Norte (EE.UU.), Mauricio, Nauru, Nigeria, Papúa Nueva Guinea, Samoa Americana, Santa Lucía, San Kitts y Nevis, Sierra Leona, Swazilandia, Trinidad y Tobago, Granada, San Vicente y las Granadinas, Uganda, Zambia y Zimbabwe.
- Idioma cooficial:Bangladesh, Brunei, Canadá, República Sudafricana, Irlanda, Israel, Kenia, Kiribati, Camerún, Egipto, Emiratos Árabes Unidos, Namibia, Nueva Zelanda, Chagos, Diego García, Islas Marshall (EE.UU.), India, Líbano, Malasia, Malta, Myanmar (Antes Birmania),