:: wikimiki.org ::
| Pelikonsoli |
Pelikonsoli
Pelikonsoli on viihde-elektroniikan laite, joka on valmistettu videopelien pelaamista varten. Käytännössä se on kuin pelkkään pelikäyttöön suunniteltu tietokone, josta puuttuu näppäimistö. Yleensä laitteen tuottamaa kuvaa katsellaan televisiosta ja toimintoja ohjataan peliohjaimella.
Nykyisin (2005) myytäviä pelikonsoleita ovat mm. PlayStation 2, Xbox ja GameCube, vanhemmista laitteista muistetaan mm. Nintendo Entertainment System. Maailman myydyin käsikonsoli on Game Boy.
Historiaa
Pelikonsolit jaetaan usein "sukupolviin" teknologiansa ja aikakautensa perusteella. Seuraavassa on esitetty eräs mahdollinen jaottelu.
Ensimmäinen sukupolvi
Ensimmäisen sukupolven laitteissa (noin 1972-1977) ei ollut vielä käytössä mikroprosessoreita, vaan pelit oli rakennettu suoraan laitteistoon tavanomaista elektroniikkaa käyttäen. Grafiikka oli yleensä karkeaa ja perustui mustavalkoisiin suorakaiteisiin, joskin muutamissa ensimmäisen sukupolven laitteissa oli myös värit.
- Magnavox Odyssey
- Coleco Telstar
- Pong-koneet
Toinen sukupolvi
Toinen sukupolvi (noin 1976-1983) toi pelikonsoleihin mikroprosessorit, jotka mahdollistivat pelin vaihtamisen ROM-pelimodulia vaihtamalla. Tietokonetekniikka mahdollisti myös aiempaa huomattavasti monipuolisemmat pelit ja jopa suosittujen kolikkopelien uudelleensovittamisen kotikonsoleille. Toisen sukupolven laitteissa on yleensä 8-bittinen suoritin, parisataa tavua keskusmuistia sekä värillinen grafiikka.
- Fairchild Channel F
- Atari 2600 (Atari VCS)
- Intellivision
- Philips Videopac G7000 (Magnavox Odyssey 2)
- Vectrex
Kolmas sukupolvi
Kolmanteen sukupolveen (n. 1982-1990) sisältyvät kehittyneemmät 8-bittiset konsolit, jotka vastaavat tekniikaltaan suunnilleen 8-bittisiä kotitietokoneita. Näissä laitteissa on tyypillisesti useita kilotavuja keskusmuistia, moniväriset spritet ja taustat sekä useampiääniseen musiikkiin pystyvä äänipiiri.
- Atari 5200
- Atari 7800
- Nintendo Entertainment System
- Sega SG-1000
- Sega Master System
Neljäs sukupolvi
Neljännen eli "16-bittisen" sukupolven laitteet (n. 1988-1995) vastaavat peliteknisiltä ominaisuuksiltaan Amiga 500:n ja Atari ST:n kaltaisia 16/32-bittisiä kotimikroja. Laitteissa on yleensä 16- tai 32-bittinen suoritin, useita satoja värejä ja satoja kilotavuja keskusmuistia, mutta ei vielä RISC-suorittimia eikä optisia tallennusvälineitä.
- Neo-Geo
- Super Nintendo Entertainment System
- Sega Genesis
- Sega Mega Drive
Viides sukupolvi
Viides eli "32/64-bittinen" sukupolvi (n. 1993-) toi pelikonsoleihin aiempaa huomattavasti tilavammat tallennusvälineet (CD-levyn) sekä tehokkaat 32- ja 64-bittiset RISC-suorittimet. Tyypillisiä ominaisuuksia ovat myös 3D-grafiikan huomiointi laitteistotasolla sekä digitaalinen äänentoisto.
- Atari Jaguar
- Amiga CD32
- Nintendo 64
- Playstation
- Sega Saturn
Kuudes sukupolvi
Sega Saturn
Kuudes sukupolvi (n. 1998-), "128-bittinen sukupolvi", laajensi pelikonsolien käyttömahdollisuuksia mm. elokuvien katseluun ja Internet-käyttöön. Laitteissa on yleensä mahdollisuus ethernet-verkon, näppäimistön ja hiiren käyttöön ja joihinkin saa myös kiintolevyn.
- GameCube
- Playstation 2
- Sega Dreamcast
- Xbox
Seitsemäs sukupolvi
Seitsemänteen eli "seuraavaan" sukupolveen luetaan lähitulevaisuudessa markkinoille tulevat laitteet.
- Nintendo Revolution
- Playstation 3
- Xbox 360
Käsikonsolit
Pienikokoiset kädessä pidettävät pelikoneet ovat myös kehittyneet ajan mittaan, ja kehityksessä voidaan erottaa selkeästi ainakin kolme vaihetta:
Elektroniikkapelit, ensimmäisinä ja tunnetuimpina Nintendon Game & Watch -pelit 1970-luvun lopulta alkaen. Elektroniikkapeleissä koko laite nestekidenäytön rakennetta myöten on suunniteltu pelkästään yhtä peliä varten.
Ensimmäiset varsinaiset käsipelikonsolit, joiden pelit ovat vaihdettavia ja näyttö perustuu valmiiden pelikohtaisten kuvioiden sijaan pikseleihin. Näitä pelikoneita alkoi ilmestyä markkinoille vuodesta 1989 alkaen.
- Atari Lynx
- Game Boy
- Game Gear
Kehittyneemmät käsipelikonsolit, joissa käytetään RISC-suorittimia ja myös muut ominaisuudet ovat kehittyneempiä. Monissa laitteissa on myös mahdollisuus pelata monen pelaajan kesken langatonta linkkiä käyttäen, ja osassa on mukana myös matkapuhelinominaisuudet.
- Game Boy Advance
- Nintendo DS
- Nokia N-Gage
- PlayStation Portable
Aiheesta muualla
- [http://koti.mbnet.fi/mvnet/konsolit.php MVnet - Konsolit (Pelikonsolien historiaa suomeksi)]
- [http://www.konsolifin.net KonsoliFIN (Ajankohtaista tietoa pelikonsoleista ja konsolipeleistä)]
- [http://www.pong-story.com/intro.htm Pong-Story (Ensimmäisten pelikonsolien historiasta kertova sivusto)]
- Pelikonsoli
ja:ゲーム機
Viihde-elektroniikkaViihde-elektroniikkaan lasketaan yleisesti ottaen kuuluvaksi televisiot, radiot, videot, DVD-laitteet, viritinvahvistimet, CD-soittimet, kasettidekit, virittimet, digiboksit, satelliittivirittimet, yms
Nykyään myös matkapuhelimia voidaan pitää viihde-elektroniikkana niiden viihteellisten ominaisuuksien ansiosta. Tästä esimerkkinä mainittakoon Nokia N-Gage joka on käytännössä kannettava pelilaite, jolla voi soittaa.
Luokka:Elektroniikka
Luokka:Harrastukset
Luokka:Audiovisuaalinen tekniikka
Tietokone
::Tämä artikkeli käsittelee laitetta. Tietokone (lehti) käsittelee lehteä.
Tietokone on kone, joka käsittelee numeeris-loogista tietoa ohjelmointinsa mukaisesti. Arkikielessä tietokoneella tarkoitetaan yleensä yleiskäyttöistä laitetta, joka on tarkoitettu suorittamaan kaikenlaisia tietojenkäsittelytehtäviä. Esimerkiksi pelikonsolit, matkapuhelimet ja taskulaskimet ovat usein ominaisuuksiensa puolesta täysiverisiä tietokoneita, vaikka niitä ei käyttötarkoitustensa vuoksi yleensä pidetäkään sellaisina.
Eräs tietokoneen matemaattinen malli on Turingin kone, jonka kehitti englantilainen matemaatikko Alan Turing. Tietojenkäsittelyn ekvivalenssiperiaatteen mukaan kaikki tietokoneet pystyvät suoriutumaan samoista tehtävistä, mikäli käytössä on riittävästi tallennustilaa ja aikaa. Näin ollen mikäli koneella tai formaalilla järjestelmällä (esimerkiksi ohjelmointikielellä) voi toteuttaa Turingin koneen, voi sillä periaatteessa toteuttaa myös minkä tahansa algoritmin tai ohjelman.
Tietokoneiden edeltäjinä voidaan pitää toisaalta reikäkorttien käsittelyyn tarkoitettuja reikäkorttikoneita, toisaalta esimerkiksi mekaanisia laskimia. Ensimmäiset varsinaiset ohjelmoitavat tietokoneet rakennettiin 1940-luvulla ja niitä käytettiin mm. toisen maailmansodan aikaan salakirjoitusten murtamiseen (brittiläinen Colossus), ohjusten ratojen laskentaan (amerikkalainen ENIAC) ja lentokonesuunnittelun lujuuslaskentoihin (saksalainen Z3).
Tietokoneen toiminta
Vaikka tietokoneen pystyykin toteuttamaan lukemattomilla eri tekniikoilla, on valtaosa tietokoneista kautta historian perustunut elektronisiin piireihin, joiden alkeellisimmat perusosat suorittavat Boolen algebraan kuuluvia perusoperaatioita. Koska Boolen algebra perustuu kahteen totuusarvoon, on luontevaa käyttää niitä kaiken käsiteltävän tiedon ilmaisemiseen: esimerkiksi lukuja on teknisesti yksinkertaisinta käsitellä, jos ne on esitetty binäärijärjestelmän avulla. Yksittäisestä totuusarvosta (binäärijärjestelmän numerosta 1 tai 0) käytetään nimitystä bitti.
Useimmat tietokoneet toteuttavat John von Neumannin mallia, jossa sekä ohjelma että sen käsittelemä tieto ovat muistiin tallennettua dataa. Tietokone suorittaa ohjelmaa yleensä lukemalla peräkkäisiä muistipaikkoja ja tulkitsemalla lukemansa bittijonot konekielisiksi käskyiksi. Konekielikäsky suorittaa yleensä jonkin yksinkertaisen alkeisoperaation, kuten bittijonon lukemisen muistipaikasta, kahden bittijonon välisen yhteenlaskun tai ohjelman suoritusosoitteen ehdollisen vaihtamisen.
Konekielikäskyjä suorittavaa tietokoneen osaa kutsutaan suorittimeksi eli prosessoriksi, joka on nykyään yleensä alaltaan muutamien neliösenttimetrien kokoinen integroitu piiri. Henkilökohtaisissa tietokoneissa on tyypillisesti vain yksi suoritin, mutta suurissa palvelimissa ja supertietokoneissa niitä voi olla jopa useita tuhansia.
Suorittimien lisäksi tietokoneessa on yleensä myös muita piirejä, jotka suorittavat erikoistuneempia tietojenkäsittelytehtäviä ja vapauttavat siten varsinaiset suorittimet näistä tehtävistä, esimerkiksi:
- Levyohjain, joka kopioi tietoa keskusmuistin ja kiintolevyn välillä.
- Näytönohjain, joka muuttaa näyttömuistiin tallennetun kuvan näyttölaitteelle sopivaksi ajoitetuksi signaaliksi. Monet näytönohjaimet osaavat myös itse piirtää grafiikkaa näyttömuistiin.
Vaikka kaikki tietokoneet pystyvätkin periaatteessa suorittamaan samat tehtävät, ovat jotkut tietokoneet huomattavasti soveltuvampia joihinkin tehtäviin kuin toiset. Suorituskykyä erityyppisissä tehtävissä mitataan ns. benchmark-testeillä. Riittävän suorituskyvyn lisäksi merkittäviä tekijöitä ovat mm. koneen vakaus, vikasietoisuus, virrankulutus, fyysinen koko, ohjelmistoyhteensopivuus sekä hankinta- ja käyttökustannukset.
Arkipuheessa tietokoneiden "paremmuutta" vertaillaan usein vertailemalla suoraan esimerkiksi suorittimien kellotaajuuksia. Kellotaajuus voi antaa suurpiirteisen vihjeen esimerkiksi PC-työaseman teknisestä iästä ja siten sen yleisestä suorituskyvystä ja luotettavuudesta useimmissa tehtävissä, mutta pelkkiin numeerisiin suureisiin katsominen voi esimerkiksi koneen ominaisuuksia arvioitaessa olla hyvinkin harhaanjohtavaa.
Tietokoneen arkkitehtuuri
Tietokonejärjestelmään kuuluvat
- ohjelmisto, "pehmo", "softa", (engl. :en:software).
- laitteisto, "rauta", (engl. :en:hardware) ja
Ohjelmisto jaetaan edelleen
- kiinteisiin eli valmiisiin ohjelmiin, "valmo" (engl. :en:firmware),
- käyttöjärjestelmän (esim. Microsoft Windows tai GNU/Linux) ja
- käyttöjärjestelmän päällä toimiviin sovellusohjelmiin (esim. Open Office).
Tietokoneen laitteiston von Neumannin arkkitehtuuri on säilynyt suunnilleen samana aina 1940-luvulta asti. Se on saanut nimensä ENIACin rakentamiseen osallistuneen John von Neumannin mukaan. Siihen kuuluu:
- suoritin, (engl. processor), joka suorittaa ohjelmaa
- muisti, (engl. data storage), johon tallennetaan sekä ohjelmat että niiden käyttämät tiedot
- oheislaitteet, (engl. peripheral device), tiedon syöttöön ja tulostukseen
Pöytätietokoneen osat
Nykyaikaisen pöytämallisen työasema- tai kotitietokone laitteisto koostuu erillisistä osista, joita ovat tyypillisesti:
- yksi tai useampi suoritin
- muisti
- emolevy
- näytönohjain (joko emolevyllä tai erillisenä korttina)
- ääniohjain (joko emolevyllä tai erillisenä korttina)
- massamuisti
- yksi tai useampi kiintolevy
- Kirjoittava DVD-asema
- ohjauslaitteet
- näppäimistö
- hiiri
- yksi tai useampi näyttö
- tietoliikenneyhteyden (esim. Internet) mahdollistava laite (yleensä verkkokortti tai modeemi)
- tulostin
- kuvanlukija eli skanneri
Lisäksi tarvitaan osia, joita ei käytetä tiedonkäsittelyyn, kuten
- kotelo
- virtalähde
- muiden osien jäähdytykseen tarvittavat tuulettimet tai vesijäähdytysjärjestelmä
Tietokoneiden käytöstä
Ensimmäiset tietokoneet 1940- luvulla oli tehty sotilaallisiin tarkoituksiin, mm. Saksan ja Japanin salakirjoitusjärjestelmien murtamiseen.
Tietokonetta käytetiin aluksi keskeisesti laskemiseen (vrt. engl. computer). ENIAC (385 kertolaskua sekunnissa) pystyi korvaamaan kertolaskussa (noin 1 kertolasku per minutti per ihminen) noin 23 000 ihmistä. Nykyinen mikroprosessori on edelleen noin 3 000 000 kertaa ENIAC:ia nopeampi, eli korvaa kertolaskuissa noin 60 miljardia ihmistä.
Myöhemmin oivallettiin että ykkösillä ja nollilla voitiin kuvata mitä tahansa: tekstiä (tekstinkäsittely), kuvia (kuvien käsittely), sanomia, kirjoja, arkistoja, maastoa, rakennuksia jne.
Tietokone ohjaa monesti laajoja järjestelmiä, esim. tietokoneohjattua tuotantoa, ase-, tiedustelu- tai johtamisjärjestelmää, liikennevaloja, puhelinkeskuksia, Internetin reitittimiä, autoja, pesukoneita, lähes kaikkia teknisiä järjestelmiä. Nykyaikaisen yhteiskunnan teknologinen pohja on keskeisesti tietokonetekniikkaa.
Tietokoneen kapasiteetin kasvu on jatkuvasti yllättänyt asiantuntijat. Aikojen saatossa ovat asiantuntijoina pidetyt henkilöt lausuneet monia väitteitä, jotka tulevaisuus on osoittaneet vääriksi, esimerkiksi
- "Maailmassa on markkinoita ehkä viidelle tietokoneelle."
- "En näe mitään käyttöä tietokoneille kotona."
- "640 kilotavun pitäisi riittää kaikille.
Tietyssä viitekehyksessä nämä ovat joskus ehkä voineetkin pitää paikkansa.
Šakin peluuta pidettiin pitkään niin ihmismäisenä toimintona, että tietokoneen ei ajateltu koskaan pystyvän siihen.
Merkittävä tapaus tietokoneen historiassa oli myös Toy story- elokuva, joka oli tehty täysin tietokoneella, tietokoneanimaationa.
Tietokonesukupolvet
Tietokoneiden sukupolvien teknologisia vaiheita ovat olleet:
- putkikoneet
- transistorikoneet
- mikropiirikoneet ja
- mikroprosessorikoneet.
Ensimmäiset elektroniset tietokoneet 1940- luvun lopussa perustuivat releisiin ja elektroniputkiin, hitaisiin, epäluotettaviin, suurta energiakulutusta edustaviin ja suuriin komponentteihin. Colossus oli ensimmäinen elektroninen yleiskäyttöinen tietokone, joka rakennettiin Britanniassa Natsien viestiliikentessä käytetyn salauksen purkamiseen. Koska kyse oli tiedustelu toiminnasta, Britannian hallituksen salassapitomääräys koski myös Colossusta. ENIAC oli Yhdysvaltain ensimmäinen täysin elektroninen yleiskäyttöinen tietokone. Sen käyttö tarkoitus oli tykistön ampumataulukoiden laskenta, mitä ei luokiteltu sodanjälkeen salaiseksi ja näin ollen ENIAC:iin liittynyt dokumentaatio voitiin julkistaa heti 2. maailmansodan päätyttyä
Siirtyminen 1950- luvulla puolijohteisiin perustuviin transistoreihin pienensi oleellisesti komponettien kokoa ja energian tarvetta sekä lisäsi luotettavuutta.
Siirtyminen 1960- luvulla mikropiirehin pienensi jälleen tietokoneen komponenttien kokoa. Alkoi Mooren lakina tunnettu kehitys, jossa samalle mikropiirille saatiin kaksinkertainen komponenttimäärä puolessatoista vuodessa.
Seuraava mullistus oli mikroprosessorin keksiminen. Mikroprosessorin avulla syntyi henkilökohtainen tietokone, PC.
1980- ja 1990- luvuilla siirryttiin suurtiheyksisiin mikropiireihin (VLSIC) ja edelleen suurnopeuksisiin mikropiireihin (VHSIC).
Tietokoneiden sukupolvien suurvaiheita ovat olleet:
- suurtietokone (1965 - 1975) (mainframe)
- minikone (1975 - 1985)
- palvelin (1985 - 1995)
- verkko (1995 - ?)
- verkko + pääte (2000 - ?)
Mikroprosessori, suoritin
Mikroprosessori on tietokoneen keskusyksikkö, aivot, yhdellä mikropiirillä. Ensimmäinen mikroprosessori, Intelin 4004 vuodelta 1971 sisälsi noin 2300 transistoria. Sen kellotaajuus, nopeus oli 0,1 MHz:iä, kerralla käsitteltävän tiedon leveys 4 bittiä (yksi numero) ja se pystyi käsittelemään 0,06 miljoonaa käskyä sekunnissa.
Kolmekymmentä vuotta myöhemmin, vuonna 2001 uusin mikroprosessori Intelin perheessä oli Itanium. Se sisälsi noin 25.000.000 transistoria, sen kellotaajuus oli 733 MHz:iä, kerralla käsisteltävän tiedon leveys oli 64 bittiä (16 numeroa) ja Itanium pystyi suorittamaan 7491 miljoonaa käskyä sekunnissa.
Luvut ovat murskaavia. Ihmiskunnan tekniikan historiassa ei ole vastaavaa ilmiötä. Tästä voidaan päätellä, että ihmiskunnan tekniikan historiassa eletään poikkeuksellisia aikoja.
Tietokoneen aiheuttamia muutoksia
1. Yksityisyys vaarassa. Mikroprosessori on luomassa ennen näkemättömän mahdollisuuden yhdistellä ja saada tieto eri lähteistä. Tämä kehitys uhkaa ihmisten yksityisyyttä. Lääke tähän on mikroprosessori ja sen antama mahdollisuus tietojen tehokkaaseen ja halpaan salaamiseen.
2. Elektroninen työpaikka. Aluksi työpaikka muuttui melko vähän. Sitten halvat työryhmäohjelmat ja tietokoneverkot muuttivat työtä enemmän. Johto pystyy johtamaan useampaa ja erilaisempaa työryhmää tehokkaasti. Hyvät uutiset ovat se, että toimistokoneet eivät koskaan ole olleet näin halpoja. Huonot uutiset ovat se, että ihmisten etenemismahdollisuudet pienenevät, kun johtajia tarvitaan vähemmän.
3. Aivokuvaus kaikille. Kolmiulotteiset tomografia- laitteet vaativat laskentakapasiteetin, joka oli toteutettavissa vain kalliilla minitietokoneilla. Nyt sama kapasiteetti löytyy tehokkaimmista mikroista.
4. Uutistuotannosta tulee yhteistoimintaa. Aiemmin uutiset tulivat suurista uutistoimistoista. Nyt sähköpostijärjestelmät ja elektroniset keskustelufoorumit tarjoavat uutisaiheita valtavan turhan tiedon lisäksi. Reportterit saavat paljon sähköpostia ulkopuolisilta. Uutispohja kasvaa.
5. DNA-mysteerit paljastuvat. Ihmisperimän molekyyliketjujen laskenta on synnyttänyt uuden laskennallisen molekyylibiologian. Sairastumisherkkyys ja perinnölliset taudit voidaan kartoittaa. Ja vakuutusyhtiöt voivat tutkia, ketä kannattaa vakuuttaa.
6. Sähköposti luo demokratiaa. Se korvaa hierarkkisen johtamisportaikon ja mahdollistaa suoran tiedon alhaalta ylös (vrt kohta 3).
7. Älykkäämmät autot hallitsevat maanteitä. Moottorit käyttävät vähemmän polttoainetta ja antavat paremman tehon. Tarve säätää moottoria huollon yhteydessä on mennyttä aikaa. Omia käyttöjärjestelmiä yhdistämään tavallisen auton noin tusina mikroprosessoria tutkitaan. Tiedon valtatie autossa.
8. Luottoa kaikille. Kymmenen vuotta sitten luottokorttiostosten tarkistaminen oli hankalaa ja työlästä. Nyt jokaisen ostoksen automaattinen tarkastus on mahdollista heti, ja ennen kaikkea halvalla. Vuonna 1990 Visan tietoverkoissa maksettiin 174 miljardilla dollarilla, vuonna 1994 293 miljardilla, joka tarkoittaa 17 prosentin vuosikasvua.
9. Maailmanlaajuinen äänivalinta. Kännykkä on käytännössä mikrotietokone, johon on liitetty antenni ja joka on optimoitu signaalien välittämiseen. Uudet matkapuhelinverkot tarjoavat uusille valtiolle mahdollisuuden kivikaudesta suoraan uusimpaan tekniikkaan.
10. Animaatio avaa uuden ulottuvuuden. Elokuva Toy Story tehtiin pienimmällä henkilöstöllä kuin mikään aikaisempi animaatioelokuva. Silicon Graphicsin työasemien koneaikaa kului 800 000 tuntia ja tuloksena oli 500 Gigatavua tietoa, jonka yleisö näki filminä.
11. Tietokone ja digitaalinen signaalinkäsittely on aivan keskeinen osa nykyaikaisinta tavanomaista sodankäyntiä. Tietokoneeseen perustuvat mm. täsmäase, AWACS, JSTARS, GPS, tietoliikenne ja suuri osa tiedustelua
12. Laajimmillaan tietokone nähdään uuden tieteellisen paradigman mahdollistajana. Tällöin tietokone on avaa ihmiselle kompleksisuuden maailman samalla tavalla kuin mikroskooppi avasi pienuuden maailman ja kaukoputki suuruuden maailman. Tietokone tutkimusvälineenä mahdollistaa mm. kokonaisuuksien uudenlaisen tutkimuksen osiin keskittymisen sijasta. Tätä tietokoneiden aiheuttamaa muutosta on käsitellyt mm. amerikkalainen filosofi ja fyysikko Heinz R. Pagels.
Tietokoneen tulevaisuudesta
Mooren laki jatkunee vielä jonkin aikaa, eli tietokoneiden kehitys jatkuu ainakin nykyisenlaisena. Tämä kehitys merkitsee:
- teknisen älykkyyden radikaalin kasvun jatkumista (ks. Epistemologia/Tekninen ja inhimillinen tieto)
- yhä älykkäämpien, suurempien ja reaaliaikaisempien tehtävien siirtymistä tietokoneille
- tekniikan ja ihmiskunnan tietokoneistumista
Tietokoneiden tulevaisuus on tietokoneverkoissa. Mullistusta tietokonetekniikassa on esitetty kvanttitietokoneista. Tietokone muuttaa ehkä ihmiskunnan kehityksen suunnan. Yksi tällainen suunta on transhumanismi.
Kirjallisuutta
- Martin Davis: Tietokoneen esihistoria Leibnizista Turingiin. Art House, 2003. ISBN 951-884-364-3
Katso myös
- Tietotekniikka
- Kannettava tietokone
- Tietokoneverkot
- Supertietokone
- Sulautettu tietokone
- Tekninen ja inhimillinen tieto
- Tietokonesimuloinnin keinot
- Tallennettu tieto
- Tietokoneiden vertailu 1940 - 2000
- Tietokoneet ja mallintaminen Neuvostoliiton kaatamisessa
- Suomen ensimmäiset tietokoneet
- PC
- Macintosh
Luokka:Tietotekniikka
Luokka:Matemaattiset apuvälineet
ms:Komputer
ko:컴퓨터
ja:コンピュータ
simple:Computer
PlayStation 2
PlayStation 2 (PS2) (Japaniksi: プレイステーション2) on Sonyn toinen pelikonsoli (PlayStationin jälkeen). Sen kehittäminen julkistettiin huhtikuussa 1999 ja se julkaistiin ensin Japanissa 4. maaliskuuta 2000. Laite julkaistiin Yhdysvalloissa 26. lokakuuta 2000.
Konsoli julkistettiin Suomessa 24. marraskuuta 2000.
PlayStationin tuotemerkin vahvuus on johtanut vahvaan ulkopuolisten ohjelmistotalojen tukeen. Niin sanottuen tappajapelien joukossa ovat Grand Theft Auto -pelisarja, kolme viimeisintä Metal Gear Solid-peliä ja Sony Computer Entertainmentin oma Gran Turismo -sarja.
PS2:n ohjain on suurimmalta osin identtinen PlayStationin vastaavan kanssa, se jakaa saman perustoiminnallisuuden, mutta sisältää analogisen paineentunnistuksen näppäimissään. Ohjainta on kuitenkin kritisoitu kilpailijoihinsa verrattuna vähäisestä ohjainsuunnittelusta ja muotoiluratkaisuista.
Teknisiä yksityiskohtia
Laite pystyy sekä lukemaan että toistamaan CD- ja DVD-levyjä, mikä tekee siitä taaksepäin yhteensopivan vanhemman konsolin (PS1) pelien kanssa, mahdollistaa DVD-Videon toiston ja teknisesti monimutkaisempien PS2-pelien joko CD-ROM-formaatissa tai kalliimmassa DVD-ROM-formaatissa. Mahdollisuus toistaa DVD-elokuvia helpotti kuluttajia hyväksymään PS2:n verrattain korkean hinnan (ilmestyessään laite maksoi noin 300 euroa), koska se poisti erillisen DVD-soittimen tarpeen. PS2 tukee myös PlayStationin muistikortteja (tosin vain PS1:n pelejä varten) ja ohjaimia niin ikään.
Julkistushetkellään PS2 sisälsi monia edistyneitä ominaisuuksia, joita ei ollut esillä muissa aikansa videopelikonsoleissa, kuten DVD-ominaisuudet, USB-portti ja IEEE 1394 -laajennusportti. Vasta vuoden 2001 loppupuolella Microsoft Xbox:sta tuli toinen konsoli (ei-standardi) USB- ja DVD-tuella varustettuna. Lisäksi laitteessa on takana "Expansion Bay", joka on tarkoitettu ulkoiselle kiintolevylle.
Kaikkien PlayStation-konsolien ohjelmisto sisältää yhden kolmesta aluekoodista: Japani, Pohjois- ja Etelä-Amerikka tai Eurooppa. Levyt poikkeavat myös hivenen CD-ROM- ja DVD-ROM-standardeista, jotta kuluttajien olisi vaikeampaa luoda kopioita levyistä tai omaa ohjelmistoa järjestelmälle.
PlayStation 2:sta ilmestyi uusi versio (mallinumeroa SCPH-70000) vuonna 2004, joka on 75 % alkuperäistä pienempi ja esittelee teknisesti suurimpana erona vanhempaan versioonsa verrattuna sisäänrakennetun verkkoadapterin ("PStwo").
Laitteen seuraajaksi on kehitetty PlayStation 3.
Linkit
- [http://fi.playstation.com PlayStation.com (Sony PlayStation 2:n virallinen nettisivusto englanniksi)]
- [http://koti.mbnet.fi/mvnet/konsolitPS2.php MVnet - Konsolit - PlayStation 2 (PlayStation 2:n historiaa suomeksi)]
- [http://www.konsolifin.net/konsolifin.php?platform=ps2 PS2FIN (Ajankohtaista tietoa PS2:sta ja sen peliarvosteluja]
Luokka:Pelikonsolit
als:Playstation 2
ko:플레이스테이션2
ja:プレイステーション2
simple:PlayStation 2
th:เพลย์สเตชั่น 2
GameCube
Gamecube (ゲームキューブ) on Nintendon uuden sukupolven pelikonsoli, joka sijoittuu tehoiltaan PlayStation 2:n ja Xboxin väliin, sen tehojen ollessa lähempänä Xboxia. Gamecube julkaistiin Suomessa 3. toukokuuta 2002, 18 pelin voimin. Japanissa konsoli julkaistiin syyskuussa 2001.
Gamecuben menestyksen salaisuus on sen Nintendo-tausta, jonka tunnetuimpia pelejä ovat Zeldat ja Mariot. Gamecubea on kritisoitu lastenkonsoliksi, jolle tulee vain lapsille suunnattuja pelejä. Väite on peräisin Nintendo 64:n ajoilta. Gamecubelle kyllä on enemmän lasten pelejä kuin muille konsoleille, esimerkiksi Pokémonit ja Kirbyt. Capcom on kääntänyt Resident Evil -sarjan nykystandardien mukaiseksi Gamecubelle, joten pelejä löytyy laidasta laitaan. GameCube on ohjelmointialustaltaan erilainen kuin PlayStation 2 tai Xbox, joten osa multiformaattipeleistä jää kääntämättä GameCubelle. Tästä johtuen laitteella on etenkin Euroopassa vähemmän pelejä kuin sen kilpailijoilla.
GameCubeen on mahdollista liittää nettiadapteri, tosin Nintendon strategiasta johtuen vain Segan kehittämä Phantasy Star Online tukee tätä ominaisuutta. Nykyään myytävä GameCube Platinium Pak, joka sisältää GameCuben, ohjaimen, johdot ja Mario kart: Double Dash -pelin, on tehnyt Gamecubesta eniten myyvän konsolin.
Suosittuja GameCube-pelejä
- The Legend Of Zelda: Wind Waker
- Eternal Darkness: Sanity's Requiem
- Pikmin -sarja
- Resident Evil -sarja
- Metroid Prime ja Metroid Prime 2: Echoes
- Super Mario Sunshine
Tekniset tiedot
- PU (Microprosessor Unit): Erikoisvalmistettu IBM Power PC "Gekko", kellotaajuus 485 Mhz
- System LSI: Kustomoitu ATI/Nintendo "Flipper", kellotaajuus 162 Mhz
- Ääniprosessori: Erikoisvalmistettu Macronix 16-bit DSP, kellotaajuus 81 Mhz. 64 yhtäaikaista kanavaa (ADPCM), 48 Khz
- Muisti: 40 Megatavua (24 Mt Main, 16 Mt A-Memory)
- Levyasema: CAV (Constant Angular Velocity) System, hakuaika 128 ms, siirtonopeus 16-25 Mbps. Levyformaatti 1,5 gigatavun Matsushita optical disc.
- Tulot ja lähdöt: 4 ohjainporttia, 2 muistikorttipaikkaa, analoginen AV-ulostulo, digitaalinen AV-ulostulo, 2 huippunopeaa sarjaporttia, 1 huippunopea rinnakkaisportti
Linkkejä
- [http://www.nintendo-fi.com/ Nintendo Suomi]
- [http://www.nintendo.com/ Nintendon viralliset sivut]
- [http://www.planetgamecube.com/ Planet Gamecube]
- [http://www.cube-europe.com/index.php Cube Europe]
- [http://www.cubefin.com/ CubeFIN]
- [http://koti.mbnet.fi/mvnet/konsolitGC.php MVnet - Konsolit - GameCube (GameCuben historiaa suomeksi)]
- [http://www.xhackerbox.com/ XhackerBOX - suomenkielinen mm. Gamecubeen keskittynyt sivusto]
Luokka:Pelikonsolit
ko:게임큐브
ja:ニンテンドーゲームキューブ
simple:GameCube
Nintendo Entertainment System
Nintendo Entertainment System (NES) oli ensimmäinen Nintendon Pohjois-Amerikassa, Euroopassa ja Australiassa julkaisema 8-bittinen pelikonsoli.
Vuosien 1983 ja 1984 videopelimarkkinoiden romahduksen jälkeen videopeliteollisuuden sanottiin kuolleen ja Atarin tappaneen sen. Vaikkakin Yhdysvaltojen videopelimarkkinat olivatkin säpäleinä, Japanissa Nintendo nautti suurta menestystä Famicom-järjestelmällään (Family Computer). Vuonna 1984 Nintendo oli halukas tuomaan tämän konsolin Yhdysvaltoihin. Alun perin, Nintendo oli neuvotellut Atarin kanssa Famicomin julkaisemisesta nimellä "Nintendo Enhanced Video System", kuitenkin Atarin nimellä varustettuna, johtuen aikansa markkinoiden tilasta. Sopimus kuitenkin kariutui ja Atari päätti keskittyä tulevaan Atari 7800 -konsoliin, jättäen Nintendon oman onnensa varaan.
Kesäkuussa 1985 Nintendo esitteli konsoliaan CES-messuilla skeptisille pelaajille. Nintendo lupasi jälleenmyyjille ostavansa kaikki myymättömät konsolit takaisin, sillä he pelkäsivät etteivät ne kävisi kaupaksi. Samana vuonna Nintendo julkaisikin konsolinsa Yhdysvalloissa; ja yhtiö oli tehnyt päätöksen, joka osoittautui yhtiölle erittäin voittoisaksi ratkaisuksi. Konsolia myytiin testimielessä ensin New Yorkissa, jossa 100 000 yksikköä myytiin nopeasti loppuun.
Teknisiä ominaisuuksia (PAL-versio)
- Suoritin: Ricoh RP2A07, kellotaajuus 1,79 MHz(perustui MOS 6502:een)
- Keskusmuisti: 2 kB
- Grafiikka: GPU Ricoh RP2C07, resoluutio 256x240, 48 väriä, scanline-kohtaisia rajoituksia, 64 spriteä
- Ääni: 4 kanavaa
Oheislaitteita
- Zapper-valopistooli
- Family Fun Fitness -juoksumatto (esiintyi mm. Spede Show'ssa)
- Power Glove, käsineen kaltainen erikoisohjain
- NES Four Score ja Satellite, jotka mahdollistivat neljän ohjaimen kytkemisen pelilaitteeseen kahden sijaan
- NES Advantage, arcade-tyylinen peliohjain
Tunnettuja NES-pelejä
- Super Mario Bros. 1, 2, 3
- Mega Man 1—6
- Zelda 1, 2
- Castlevania
- Bomberman
- Tetris
- Gun Smoke
- Shadow Warriors
NES Suomessa
NES (suomessa usein vain "Nintendo", tai "Nintari") saapui Suomeen vuonna 1987. NESin suureen suosioon vaikuttivat monet syyt - pelien laatu, hyvä markkinointi sekä myös vuokratoiminta - konsolia oli mahdollista "kokeilla" vuokraamalla sellainen peleineen.
Linkkejä
- [http://www.nesretro.com/ NES-Retromaailma] - Kaikki NES:stä suomeksi
- [http://koti.mbnet.fi/mvnet/konsolitNES.php MVnet - Konsolit - Nintendo 8-bit] - 8-bittisen NES:in historiaa suomeksi
- [http://www.nintendo.com/ Nintendon virallisen sivut (englanniksi)]
- [http://www.nintendo-fi.com/ Nintendon virallisen suomenkieliset sivut]
- [http://nesdev.parodius.com/ NesDev] - NES info, programs and demos
- [http://www.zophar.net/nsf/ Zophar's Domain: NSF Archive] - Musiikkia NES-peleistä
- [http://www.retropelihuolto.com/ Retropelihuolto] - Nintendo huolto-oppaat suomeksi!
- [http://www.xhackerbox.com/ XhackerBOX] - suomenkielinen mm. NES:iin keskittynyt sivusto
ja:Nintendo Entertainment System
Luokka:Pelikonsolit
Game Boy
Game Boy on Nintendo videopeli- ja konsoliyhtiön kaupallisesti menestynein ja pitkäikäisin pelikonsoli. Se julkaistiin ensimmäisen kerran 1989 ja sen kehitti sama ryhmä joka kehitti Nintendon Kid Icarus ja Metroid pelit. Game Boy:n katsotaan olevan Nintendon Game & Watch LCD-pelien seuraava kehitysaskel. Konsolin ensimmäinen peli oli venäläistä alkuperää oleva Tetris joka teki konsolista hitin jo ilmestyessään. Game Boy:ta ja sen pelejä on tuotettu tauotta sitten vuoden 1989.
Game Boy on käynyt läpi monta vaihetta. Ensimmäiset suuret muutokset tapahtuivat 1990-luvun puolivälissä on Game Boy:sta yritettiin tehdä katu-uskottavampi jolloin Nintendo julkaisi eri värisiä versioita konsolista. Super Game Boy-adapteri, josta ei kuitenkaan muodostunut suurta hittiä, antoi pelaajan pelata Game Boy -pelejä SNES:llä TV:n kautta väreissä.
Vuonna 1996 Nintendo julkaisi Game Boy Pocketin joka oli normaalia Game Boy-konsolia pienempi (nimensä mukaisesti taskukokoinen) ja joka näytti pelejä entistä paremmalla tarkkuudella.
Game Boy:n ensimmäinen yritys 32-bittisenä, Virtual Boy, oli floppi.
Vuonna 1998 Nintendo julkaisi ensimmäisen värillisen käsikonsolinsa Game Boy Colorin, joka menestyi toisin kuin Segan Game Gear kahdeksan vuotta aiemmin.
Game Boyn myynti piti myös Nintendon pystyssä 2000-luvun alussa jolloin Sony Playstation oli syönyt suurimman osan Nintendo 64:n markkinoista.
Vuonna 2001 ilmestynyt Game Boy Advance siirsi Game Boy:n uuteen sarjaan käsikonsolien alalla. 16/32-bittinen käsikonsoli dominoi tällä hetkellä markkinoita. Myöhemmin siitä julkaistiin pienempi ja hiukan paranneltu SP-versio. Marraskuun 2005 alussa julkaistiin Euroopassa GB Micro, joka on käytännössä pienempi versio GameBoy Advance SP:stä. GB Micro ei ole alaspäin yhteensopiva, eli sillä ei voi pelata GB- tai GBC- pelejä.
Sen jälkeen Nintendo on julkaissut Game Boy Player lisälaitteen GameCube pelikonsolilleen, joka mahdollistaa Game Boy, Game Boy Color ja Game Boy Advance -pelien pelaamisen kyseisellä pelikonsolilla. Nintendo on myös lanseerannut Game Boysta erillisen käsikonsolin, kosketusnäytöllä varustetun Nintendo DS:n.
Linkit
- [http://koti.mbnet.fi/mvnet/konsolitGBjaGBC.php MVnet - Konsolit - GameBoy] - Gameboyn ja GB Colorin historiaa suomeksi
Luokka:Käsikonsolit
ja:ゲームボーイ
simple:Game Boy
1972 Tapahtumia
Tammikuu
- 4. tammikuuta - Kurt Waldheimista tuli YK:n pääsihteeri.
- 5. tammikuuta – NASA julkaisi suunnitelman avaruussukkulan kehittämiseksi.
- 9. tammikuuta - RMS Queen Elizabeth tuhoutui tulipalossa Hong Kongin satamassa.
- 22. tammikuuta - Tanska, Irlanti ja Yhdistynyt kuningaskunta liittyivät EEC:hen.
- 23. tammikuuta - Koko Istanbul asetettiin kotiarestiin 24 tunniksi.
- 30. tammikuuta - Verisunnuntai Pohjois-Irlannissa. Brittiarmeija surmasi 13 katolista marssijaa.
Helmikuu
- 2. helmikuuta - Brittien vastaisia mellakoita Irlannissa. UK:n lähetystö poltettiin Dublinissa.
- 3. helmikuuta - XI talviolympialaiset alkoivat Sapporossa Japanissa. Suomi jäi ensimmäisen kerran ilman kultamitalia.
- 4. helmikuuta – Mariner 9 lähetti valokuvia Marsista.
- 21. helmikuuta – Neuvostoliiton miehittämätön avaruusalus Luna 20 laskeutui Kuuhun tuoden paluumatkallaan näytteitä kuukivistä.
Maaliskuu
- 1. maaliskuuta - Rooman klubi julkaisi raporttinsa "Kasvun rajat".
- 2. maaliskuuta – Pioneer 10 laukaistiin.
- 2. maaliskuuta – Jean-Bedel Bokassasta tuli Keski-Afrikan tasavallan presidentti.
Huhtikuu
- 10. huhtikuuta – USA, Neuvostoliitto ja 70 muuta maata allekirjoittivat biologiset aseet kieltävän sopimuksen.
- 16. huhtikuuta – Apollo 16 laukaistiin.
Toukokuu
- 15. toukokuuta - Alabaman kuvernööri George Wallace ammuttiin Marylandissa.
- 19. toukokuuta - 17 loukkaantui pommi-iskussa Hampurissa; Punainen armeijakunta otti vastuun.
- 24. toukokuuta - Punaisen armeijakunnan pommi-isku tappoi kaksi yhdysvaltalaissotilasta Heidelbergissa.
- 26. toukokuuta - Richard Nixon ja Leonid Brežnev allekirjoittivat SALT I -sopimuksen Moskovassa.
- 30. toukokuuta - Japanin punainen armeija (日本赤軍) tappoi 24 ja haavoitti sataa Lodin lentokentällä Israelissa.
- Kesäkuu - Irak kansallisti maan öljy-yhtiön.
Kesäkuu
- 2. kesäkuuta - Andreas Baader ja muita RAF:n terroristeja pidätettiin Frankfurt am Mainissa.
- 15. kesäkuuta - Ulrike Meinhof ja muita pidätettiin Langenhagenissa.
- 17. kesäkuuta - Watergate-skandaali: viisi valkoisen talon työntekijää pidätettiin murrosta demokraattipuolueen toimistoihin.
- 17. kesäkuuta - Yhdysvallat luovutti Okinawan Japanille.
- 25. kesäkuuta - Juan Perón valittiin Argentiinan presidentiksi.
Heinäkuu
- 18. heinäkuuta - Anwar Sadat karkoitti 20 000 Neuvostoliiton neuvonantajaa Egyptistä.
- 21. heinäkuuta - "Veriperjantai", 20 pommia räjähti Belfastin keskustassa. (kts. IRA)
Elokuu
- 11. elokuuta - Vietnamin sota: viimeiset Yhdysvaltain maajoukot vetäytyivät Etelä-Vietnamista.
- 21. elokuuta – Ensimmäinen kuumailmapallo lensi Alppien yli.
- 26. elokuuta – XX kesäolympialaiset alkoivat Münchenissä Saksassa.
Syyskuu
- 1. syyskuuta - Bobby Fischer voitti Reykjavikissa ensimmäisenä yhdysvaltalaisena šakin maailmanmestaruuden Boris Spasskilta.
- 3. syyskuuta - Lasse Viren voitti 10 000 m:n juoksun ME-ajalla Münchenin olympialaisissa.
- 5.—6. syyskuuta – Münchenin verilöyly: 11 israelilaista urheilijaa kuoli, kun Musta syyskuu valtasi olympiakylän.
- 10. syyskuuta - Lasse Viren voitti 5 000 m:n juoksun ja Pekka Vasala 1500 m:n juoksun Münchenin olympialaisissa.
- 17. syyskuuta - Uganda ilmoitti, että sen alueella on tansanialaisjoukkoja.
- 21. syyskuuta - Filippiinien presidentti Ferdinand Marcos asetti koko maan poikkeustilaan.
Lokakuu
- 13. lokakuuta - Uruguaysta Chileen rugby–joukkueen pelaajia kuljettanut lentokone putosi Andeilla. Heidät löydettiin vasta 20. joulukuuta. Selviytyneet olivat joutuneet syömään törmäyksessä menehtyneiden ruumiita selvitäkseen hengissä.
- 16. lokakuuta - Maailman Luonnonsäätiön (WWF) Suomen osasto perustettiin.
- 29. lokakuuta - Musta syyskuu kaappasi Lufthansan koneen Turkin yllä ja vaati kolmen jäsenensä vapautusta.
Marraskuu
- 17. marraskuuta - Juan Perón palasi maanpaosta Argentiinaan.
Joulukuu
- 21. joulukuuta - Länsi-Saksa ja Itä-Saksa tunnustivat toisensa.
Muuta:
- Kim Il-Sungista tuli Pohjois-Korean presidentti.
- Stephen Hawking joutui pyörätuoliin.
- Ensimmäiset Cray-supertietokoneet valmistuivat.
- Ruotsin pääministeri Olof Palme vertasi Yhdysvaltain pommituksia Vietnamissa natsien hirmutekoihin. Yhdysvallat katkaisi diplomaattisuhteet Ruotsiin.
- Ensimmäinen kotikäyttöön tarkoitettu pelikonsoli Magnavox Odyssey tulee markkinoille.
Syntyneitä
- 17. helmikuuta - Billie Joe Armstrong, Green Dayn laulaja ja kitaristi
- 6. maaliskuuta - Shaquille O'Neal, NBA-koripalloilija
- 17. huhtikuuta - Jennifer Garner, näyttelijätär (Alias)
- 2. toukokuuta - Dwayne Johnson ("The Rock")
- 4. toukokuuta - Mike Dirnt, Green Dayn kitaristi
- 23. toukokuuta - Rubens Barrichello, brasilialainen Formula 1-kuljettaja
- 23. kesäkuuta - Zinedine Zidane, huippujalkapalloilija
- 29. heinäkuuta - Anssi Kela, muusikko
- 6. elokuuta - Geri Halliwell, laulaja (Spice Girls)
- 15. elokuuta - Ben Affleck, näyttelijä
- 30. elokuuta - Cameron Diaz, näyttelijätär
- 21. syyskuuta - Liam Gallagher, rock-muusikko
- 12. lokakuuta - Miia Nuutila, näyttelijä
- 17. lokakuuta - Eminem, rap-artisti / tuottaja
- 9. joulukuuta - Tré Cool, Green Dayn rumpalisti
- 12. joulukuuta - Brandon Teena, Boys Don't Cry-elokuvan käsikirjoituksen päähenkilö
- 19. joulukuuta - Alyssa Milano, näyttelijätär
- 29. joulukuuta - Jude Law, näyttelijä
Kuolleita
- 14. tammikuuta - Frederik IX, Tanskan kuningas
- 27. maaliskuuta - M.C. Escher, taiteilija
- 2. toukokuuta - J. Edgar Hoover, FBI:n johtaja
- 28. toukokuuta - Edward VIII, Yhdistyneen kuningaskunnan kuningas (luopui vallasta 1936)
- 14. heinäkuuta - Olavi Virta - laulaja
- 26. lokakuuta - Igor Sikorski, ilmailupioneeri
- 23. joulukuuta - Andrei Tupolev, lentokonesuunnittelija
- 26. joulukuuta - Harry S. Truman, Yhdysvaltain presidentti
als:1972
ms:1972
ko:1972년
ja:1972年
simple:1972
th:พ.ศ. 2515
1977 Tapahtumia
- 18. tammikuuta - Aiemmin tuntematon legioonalaistautia aiheuttava bakteeri tunnistettiin.
- 18. tammikuuta - Australiassa Granvillessa, lähellä Sydneytä tapahtuneessa rautatieonnettomuudessa kuoli 83 ihmistä.
- 19. tammikuuta - Presidentti Gerald Ford armahti Iva Toguri D'Aquinon, Japanin sotapropagandaa toisessa maailmansodassa juontaneen Tokio Rosen.
- 20. tammikuuta - Gerald Fordin seuraaja Jimmy Carter astui virkaansa Yhdysvaltain presidenttinä.
- 21. tammikuuta - Jimmy Carter armahti Vietnamin sodan kutsuntoja vältelleet.
- 7. helmikuuta - Neuvostoliiton Sojuz 24 laukaistiin.
- 11. helmikuuta - Suurin tunnettu niveljalkainen: 20,2 kg hummeri jäi saaliiksi Nova Scotiassa.
- 18. helmikuuta - Avaruussukkula Enterprise "ensilennolleen" Boeing 747:n selässä.
- 4. maaliskuuta - Maanjäristys Etelä- ja Itä-Euroopassa surmasi 1500.
- 5. maaliskuuta - Englantilainen Formula 1-ajaja Tom Pryce sai surmansa Etelä-Afrikan GP:ssa Kyalamin radalla.
- 9. maaliskuuta - Aseistautuneet muslimit valtasivat kolme rakennusta Washington DC:ssä ja ottivat 130 panttivankia. Panttivankitilanne kesti kaksi päivää.
- 27. maaliskuuta - Kaikkien aikojen tuhoisin lento-onnettomuus tapahtui Teneriffalla kun KLM:n ja Pan Amin Boeing 747-koneet törmäsivät toisiinsa kiitoradalla. 583 ihmistä sai surmansa.
- 5. toukokuuta - Pikajuna ja tavarajuna törmäsivät Kempeleen ja Oulun välisellä rataosuudella. 2 kuoli ja 68 loukkaantui.
- 23. toukokuuta - Julkaisu bakteerien käyttämisestä insuliinin tuotannossa.
- 28. toukokuuta - Southgatessa, Kentuckyssa Beverly Hills Supper Clubin tulipalossa 165 kuolonuhria.
- 5. kesäkuuta - Vallankaappaus Seychelleillä.
- 5. kesäkuuta - Apple II, ensimmäinen henkilökohtainen tietokone myyntiin.
- 13. heinäkuuta - New York Cityssä 25 tunnin sähkökatko johti ryöstelyyn ja levottomuuksiin.
- 22. heinäkuuta - Kiinan johtaja Deng Xiaoping palasi valtaan kun Neljän kopla erotettiin puolueesta.
- 16. elokuuta - Elvis Presley kuoli Memphisissä Tennesseessä.
- 20. elokuuta - Voyager 2 -luotain laukaistiin Yhdysvalloissa.
- 5. syyskuuta - Voyager 1 laukaistiin viivytyksien jälkeen.
- 7. syyskuuta - USA ja Panama sopivat Panaman kanavan siirtymisestä Panamalle 1900-luvun lopussa.
- 7. syyskuuta - Kova myrsky Suomen eteläosassa.
- 11. syyskuuta - Isorokkoa tavattiin viimeisen kerran maailmassa Somaliassa.
- 12. syyskuuta - Apartheid: Steve Biko kuoli Etelä-Afrikassa poliisien huovissa saaminsa vammoihin.
- 21. syyskuuta - Ydinaseiden rajoitussopimus solmittiin estämään ydinaseiden leviämistä. 15 maata allekirjoitti sopimuksen, mukana USA ja Neuvostoliitto
- 28. syyskuuta - Porsche 928 esiteltiin messuilla Genevessä.
- 13. lokakuuta - Neljä palestiinalaista kaappasi Lufthansan koneen matkalla Somaliaan ja vaati 11 Punaisen armeijakunnan jäsenen vapauttamista.
- 20. lokakuuta - Lynyrd Skynyrdin lentokone putoaa suolle Gillesburgissa Mississippissä. Onnettomuudessa kuoli yhtyeen laulaja Ronnie Van Zant, kitaristi Steve Gaines ja hänen sisarensa, taustalaulaja Cassie Gaines, lentokoneen molemmat pilotit sekä Lynyrd Skynyrdin kiertuemanageri Dean Kilpatrick.
- 19. marraskuuta - Egyptin presidentti Anwar Sadat vieraili Israelissa. Arabi-maailma raivostuu käynnistä.
- 23. marraskuuta - Meteosat 1 laukaistiin kiertoradalle ESAn ensimmäisenä satelliittina.
- 4. joulukuuta - Jean-Bédel Bokassa, Keski-Afrikan tasavallan presidentti, kruunasi itsensä keisariksi.
- 4. joulukuuta - Malaysia Airlinesin Boeing 737 kaapattiin ja räjäytettiin ilmassa, 100 kuoli.
- J. R. R. Tolkienin Silmarillion julkaistiin hänen poikansa Christopher Tolkienin toimittamana.
- ABBA ylitti The Beatlesin ennätyksen myytyjen levyjen määrässä.
- Charlie Kowal löysi 2060 Chironin, ensimmäisen löydetyn Troijalaisen asteroidin.
- 2000 A.D.:n brittiläisen scifi-sarjakuvan ensimmäinen numero julkaistiin, mukana Judge Dredd.
Syntyneitä
- 28. tammikuuta - Orlando Bloom, näyttelijä
- 9. helmikuuta - Shakira, kolumbialainen poptähti
- 14. huhtikuuta - Sarah Michelle Gellar, näyttelijä
- 1. heinäkuuta - Liv Tyler, näyttelijä
- 14. heinäkuuta - Victoria, Ruotsin kruununprinsessa
- 3. syyskuuta - Jonna Kosonen, Nylon Beat-popduon jäsen
- 3. marraskuuta - Aria Giovanni, malli ja näyttelijä
- 15. marraskuuta - Peter Phillips, prinsessa Annen ja Mark Phillipsin poika
- 30. marraskuuta - Laila Ali, Muhammad Alin tytär
Kuolleita
- 14. tammikuuta - Anthony Eden, Britannian pääministeri
- 3. helmikuuta - Aarre Simonen, poliitikko
- 4. helmikuuta - Jacques Prevert, ranskalainen kirjailija ja sanoittaja (s. 1900)
- 10. helmikuuta - Sergei Iljušin, lentokonesuunnittelija
- 9. maaliskuuta - Howard Aiken (s. 1900)
- 16. kesäkuuta - Wernher von Braun, rakettisuunnittelija
- 2. heinäkuuta - Vladimir Nabokov, kirjailija
- 3. elokuuta - Arkkipiispa Makarios III, Kyproksen presidentti.
- 16. elokuuta - Elvis Presley, yhdysvaltalainen rocktähti
- 19. elokuuta - Groucho Marx, Marxin veljekset (s. 1890)
- 6. syyskuuta - Yrjö Kokko, kirjailija
- 16. syyskuuta - Marc Bolan, englantilainen laulaja ja säveltäjä (oik. Mark Feld) tuli tunnetuksi yhtyeessä T. Rex (s. 1947)
- 18. marraskuuta - Kurt von Schuschnigg, Itävallan diktaattori 1934–1938
- 25. marraskuuta - Jacques Torneur, elokuvaohjaaja
- 25. joulukuuta - Charles Chaplin, elokuvanäyttelijä ja -ohjaaja
Luokka:1977
als:1977
ko:1977년
ja:1977年
simple:1977
th:พ.ศ. 2520
Magnavox Odyssey
Magnavox Odyssey oli maailman ensimmäinen kaupallinen, kotikäyttöön tarkoitettu televisiovastaanottimeen liitettävä pelikonsoli. Laitteen pääkehittäjä oli Ralph Baer, ja se tuli markkinoille vuonna 1972. Odysseytä myytiin yhteensä yli 350 000 kappaletta, mutta se jäi silti myöhempien kilpailijoidensa, kuten yksinkertaisempien Pong-koneiden varjoon.
Taustaa
Ralph Baer esitti jo vuonna 1951 tv-pelikoneen idean tuolloiselle työnantajalleen, televisiolaitteita valmistavalle Loral-yhtiölle, mutta idea tyrmättiin. Baer kuitenkin jatkoi kehitystyötä myöhemmin, työskennellessään sotilaselektroniikkaa valmistavassa Sanders Associates -suuryrityksessä. Vuonna 1968 hänellä oli valmiina prototyyppilaitteisto, niin kutsuttu Brown Box, jolla pystyi pelaamaan useita erilaisia pelejä. Prototyyppi oli huomattavasti lopullista tuotetta kehittyneempi ja sisälsi muun muassa piiristön, joka toteutti peleihin värillisen taustagrafiikan. Taustagrafiikka kuitenkin jätettiin pois lopullisesta Odysseystä kustannussyistä. Sotilasalan yrityksenä Sanders Associates ei ryhtynyt itse valmistamaan peliä, vaan lisensoi tekniikan kulutuselektroniikkaa valmistavalle Magnavoxille.
Tekniikka
Monien muiden varhaisten videopelikoneiden tapaan Magnavox Odyssey ei sisältänyt tietotekniikkaa tai muistia, vaan pelit oli rakennettu itse laitteeseen perinteistä elektroniikkaa käyttäen. Pelejä pystyi vaihtamaan vaihtamalla myöhempien konsolien pelimoduleita muistuttavia kortteja, jotka kuitenkin sisälsivät peliohjelman sijaan lähinnä joukon hyppylankoja, joilla konsolin kussakin pelissä tarvittavat osat aktivoitiin.
Magnavoxin "pelimoduleja" myytiin sekä erikseen että kuuden pelin pakkauksissa. Lisäksi saatavilla oli valopistooli, jonka mukana tuli kaksi pelimodulia, jotka aktivoivat valopistoolia käyttävät pelit. Saatavilla oli kaikkiaan kaksitoista modulia.
Kuhunkin peliin kuului pelimodulin lisäksi kalvo, joka asetettiin tv-ruudun päälle taustagrafiikan virkaa hoitamaan. Lisäksi samaa pelimodulia saattoi käyttää useampi peli, jotka erosivat toisistaan vain siten, että toisen pelin yhteydessä käytettiin eri kalvoa.
Pong-oikeudenkäynti
Magnavox Odysseyn prototyyppi oli messuilla esittelyssä vuonna 1972, jolloin Computer Space -kolikkopelin toinen toteuttaja, Nolan Bushnell, pääsi kokeilemaan sitä. Pelistä vakuuttuneena hän perusti pian Atari-yhtiön, joka julkaisi vielä samana vuonna Pong-kolikkopelin, joka muistutti läheisesti Baerin koneen pöytätennispeliä.
Magnavox haastoi Atarin myöhemmin oikeuteen väittäen Nolan Bushnellin kopioineen pelin idean heiltä. Oikeus päätti Magnavoxin olevan oikeassa ja määräsi Atarin maksamaan sille korvauksen pelin idean kopioimisesta.
Aiheesta muualla
[http://www.pong-story.com/intro.htm Ensimmäisten pelikonsolien historiasta kertova sivusto]
Luokka:Pelikonsolit
PongPong on yksi ensimmäisistä kaupallisista videopeleistä. Sen julkaisi Atari vuonna 1972. Kyseessä on videonäytöllä pelattava pöytätenniksen tapainen kaksinpeli, jossa ruudun vasemmassa ja oikeassa laidassa ovat suorakaiteen muotoiset mailat, joilla kimmotellaan neliön muotoista "palloa". Peli saavutti suuren suosion, ja Atari myi kaikkiaan 19000 Pong-peliautomaattia. Laite ei ollut kotikäyttöön tarkoitettu, vaan maksullinen peliautomaatti.
Pelin suosion takia siitä julkaistiin lukuisia kopioyritelmiä. Tämä johti videopelialan ensimmäiseen suurromahdukseen vuonna 1977, joka on kuitenkin tuntemattomampi kuin vuonna 1983 tapahtunut vastaava ilmiö. Tästäkin huolimatta, tapahtumaa pidetään ensimmäisen ja toisen konsolisukupolvien rajaviivana.
Luokka:Tietokone- ja videopelit
ja:ポン (ゲーム)
1983 Tapahtumia
- 1. tammikuuta - ARPANET siirtyy virallisesti käyttämään Internet-protokollaa, Internet saa alkunsa.
- 1. tammikuuta - turvavyöpakko käyttöön UK:ssa.
- 19. tammikuuta - Klaus Barbie, saksalainen sotarikollinen pidätetään Boliviassa.
- 19. tammikuuta - Apple Lisa -tietokone julkistetaan.
- 22. tammikuuta - Bjorn Borg jää eläkkeelle voitettuaan viisi peräkkäistä Wimbledonin mestaruutta.
- 26. tammikuuta - Lotus 1-2-3 julkistetaan.
- 16. helmikuuta - Pensaspalot vaativat 71 ihmisen hengen Australiassa.
- 24. helmikuuta - Yhdysvaltain kongressin komitea julkaisee japanilaista alkuperää olevien kansalaisten kohtelua toisen maailmansodan aikana arvostelevan raportin.
- 1. maaliskuuta - Swatch esittelee ensimmäiset kellonsa.
- 8. maaliskuuta - Ronald Reagan kutsuu Neuvostoliittoa "pahan valtakunnaksi" ("evil empire").
- 23. maaliskuuta - Strategic Defense Initiative: Ronald Reagan esittää strategisen ohjuspuolustuksen rakentamista. Media antaa utopistiselle suunnitelmalle nimen "Tähtien sota".
- 7. huhtikuuta - Lennolla STS-6, astronautit Story Musgrave ja Don Peterson suorittavat ensimmäisen avaruuskävelyn (4 h, 10 min) sukkulasta käsin.
- 18. huhtikuuta - USA:n lähetystössä räjähtää pommi Beirutissa, 63 kuolee.
- 17. toukokuuta - Libanon, Israel, ja USA solmivat sopimuksen Israelin vetäytymisestä Libanonista.
- 13. kesäkuuta - Pioneer 10:sta tulee ensimmäinen aurinkokunnan jättänyt avaruusluotain.
- 27. kesäkuuta - Paul Mockapetris keksii internetin DNS-nimipalvelun.
- 4. elokuuta - Thomas Sankarasta Ylä-Voltan presidentti.
- 7. elokuuta - ensimmäiset yleisurheilun MM-kisat alkavat Helsingissä.
- 21. elokuuta - Benigno Aquino, Jr., Filippiinien oppositiojohtaja murhataan Manilassa.
- 1. syyskuuta - Neuvostoliiton ilmavoimien hävittäjäkone ampuu alas Korean Air Lines-lentoyhtiön lennolla [http://www.airliners.net/search/photo.search?regsearch=HL7442&distinct_entry=true KAL-007] olleen Boeing 747-matkustajakoneen sen tunkeuduttua Neuvostoliiton ilmatilaan. Kaikki 269 koneessa ollutta saavat surmansa.
- 6. syyskuuta - Neuvostoliitto myöntää ampuneensa alas lennon [http://www.airliners.net/search/photo.search?regsearch=HL7442&distinct_entry=true KAL-007], mutta väittää ettei tiennyt sen olevan siviilikone.
- 26. syyskuuta - Everstiluutnantti Stanislav Petrov ei laukaise ballistisia ohjuksia, vaikka tietokonevirhe näyttää Neuvostoliiton olevan hyökkäyksen kohteena.
- 12. lokakuuta - Japanin entinen pääministeri Tanaka Kakuei tuomitaan neljäksi vuodeksi vankeuteen kahden miljoonan dollarin lahjusten ottamisesta Lockheediltä.
- 23. lokakuuta - Yhdysvaltojen merijalkaväen parakki tuhoutuu Beirutissa itsemurhaiskussa, 241 kuolee.
- 25. lokakuuta - Yhdysvallat hyökkää Grenadaan.
- 30. lokakuuta - Argentiinassa pidetään demokraattiset vaalit seitsemän vuoden sotilasvallan jälkeen.
- 26. marraskuuta - Lontoossa varastetaan 6800 kultaharkkoa — yhteisarvoltaan 26 miljoonaa puntaa — viedään holvista Heathrowin lentokentällä. (Vain osa on saatu takaisin, ja vain kaksi tekijöistä on saatu kiinni.)
Muita
- När-Tv eli ruotsinkielinen paikallistelevisio perustetaan Närpiöön.
Syntyneitä
- 20. maaliskuuta - Anne-Mari Berg, kohukaunotar
- 24. maaliskuuta - Alexei Eremenko jr, jalkapalloilija
- 26. huhtikuuta - Jose Maria Lopez, argentiinalainen kilpa-autoilija
- 18. marraskuuta - Jon Johansen, hakkeri
Kuolleita
- 24. tammikuuta - George Cukor, amerikkalainen elokuvaohjaaja
- 4. helmikuuta - Karen Carpenter, amerikkalainen poplaulaja (The Carpenters)
- 22. helmikuuta - Luis Buñuel, espanjalainen elokuvaohjaaja (s. 1900)
- 25. helmikuuta, Tennessee Williams, näytelmäkirjailija
- 3. maaliskuuta - Hergé, belgialainen sarjakuvapiirtäjä
- 18. maaliskuuta - Umberto II, Italian entinen kuningas
- 8. huhtikuuta - Kauko Käyhkö, säveltäjä, laulaja, näyttelijä
- 30. huhtikuuta - Muddy Waters, amerikkalainen bluesmuusikko
- 31. toukokuuta - Jack Dempsey, amerikkalainen nyrkkeilyn maailmanmestari
- 11. heinäkuuta - Ross Macdonald, amerikkalainen jännityskirjailija
- 24. elokuuta - Pentti Saarikoski, kirjailija
- 25. syyskuuta - Belgialaisten kuningas Leopold III
Luokka:1980-luku
Luokka:1983
als:1983
ko:1983년
ja:1983年
simple:1983
th:พ.ศ. 2526
Mikroprosessori.]]
]]
Mikroprosessori tarkoittaa pientä yhden piirin suoritinta. Mikroprosessoreissa on toisinaan myös muistia sisällä (datamuistia tai jopa ohjelmamuistia) ja jotkut mikroprosessorit sisältävät nopeaa välimuistia.
Lukuesityksiin laskentaoperaatioissa mikroprosessorit käyttävät kaksi- eli binäärijärjestelmää.
Nimitystä mikrokontrolleri käytetään usein laskentateholtaan matalatasoisista mikroprosessoreista, joihin on integroitu monia liityntätoimintoja, mutta näitä termejä käytetään myös lähes rinnasteisina.
Mikroprosessori, mikrokontrolleri -nimitystä ei yleensä käytetä tietokoneen suorittimista, sillä ne eroavat merkittävästi toisistaan pinnien määrällä, kellotaajuudella eli laskentateholla. Sen sijaan mikrokontrolleria käytetään pienten laitteiden, kuten robottien, tiedonsiirtolaitteiden yms. "aivoina."
Jotta mikrokontrolleri voi suorittaa haluttuja toiminteita, se tarvitsee ohjelman, joka kirjoitetaan yleensä PC:n ohjelmointiohjelmalla, ja sitten sitten siirretään kontrolleriin.
Irrallisen kontrollerin ohjelmointiin tarvitaan ohjelmointilaite, mutta toisaalta jos kontrolleri on jo valmiilla alustalla, jossa on liitäntä PC:n sarja- rinnakkais- tai USB -portille.
Mikroprosessorin historiaa
Mikroprosessorin aika oli tullut 1970-luvun alussa. Mikroprosessoria kehitettiin yhtä aikaa usean eri projektin toimesta. Kolme projektia sai mikroprosessorin valmiiksi lähes samaan aikaan: Intelin 4004, Texas Instrumentsin TMS 1000 ja Garrett AiResearchin Central Air Data Computer.
Intel julkaisi 15. marraskuuta 1971 maailman ensimmäisen yhden piirin suorittimen ja ensimmäisen kaupallisen mikroprosessorin, Federico Fagginin kehittämän 4-bittisen Intel 4004:n.
Texas Instruments haki mikroprosessorin patenttia. Gary Boonelle myönnettiin 4. syyskuuta 1973 Yhdysvaltain patentti nro 3,757,306 yhden piirin suorittimen mikroprosessoriarkkitehtuurista. Ei ehkä koskaan tiedetä mikä yritys valmisti ensimmäisen toimivan mikroprosessorin laboratoriossaan. Vuosina 1971 ja 1976 Intel ja Texas Instruments lisensoivat laajasti ristiin toistensa patentteja Intelin maksaessa TI:lle tekijänoikeusmaksuja mikroprosessorin patentista.
Katso myös
- Mikroprosessorin kehityksestä 1971 - 2000
Luokka:elektroniikka
Luokka:Tietokonetekniikka
ko:마이크로프로세서
ja:マイクロプロセッサ
th:ไมโครโพรเซสเซอร์
ROMROM-muisti (Read-Only Memory) on tietokoneen pysyväismuisti, johon ei voi tehdä muutoksia normaalikäytön aikana, ja jonka tiedot säilyvät silloinkin, kun tietokoneesta kytketään virta pois. ROM-muisti sisältää yleensä ohjelman, jolla tietokoneen laitteisto alustetaan ja käyttöjärjestelmä ladataan. Joissakin tietokoneissa ROM-muisti sisältää myös käyttöjärjestelmän, jolloin sitä ei tarvitse erikseen ladata massamuistilaitteelta.
IBM PC-yhteensopivien tietokoneiden ROM-muistissa on BIOS-ohjelma (Basic Input/Output System), joka sisältää määritykset siitä, kuinka esimerkiksi levyasemia, näyttöä ja virhetilanteita käsitellään. Tavallisesti ROM-BIOS sisältää myös SETUP-ohjelman, jolla voidaan määritellä tietokoneen alku- ja laitteistoasetukset. Näitä asetuksia voi muuttaa Setup-ohjelmassa, joka täytyy käynnistää tietokoneen alustusvaiheessa. Monilla PC:n lisäkorteilla on omat BIOS-piirinsä, joiden sisältämä ohjelmakoodi toimii varsinaisen BIOS-ohjelman jatkeena.
Normaalin ROM-muistin sisältöä ei pysty muuttamaan, mutta nykyisin on olemassa myös Flash ROM-piirejä, joiden sisältöä pystyy vaihtamaan ohjelmallisesti. Tietokoneen laitteistoasetukset tallennetaan nykyisissä tietokoneissa yleensä paristovarmennettuun RAM-muistiin.
Luokka:Tietokonetekniikka
Luokka:Tallennusvälineet
ko:롬
ja:Read Only Memory
simple:Read-only memory
Keskusmuisti
Keskusmuisti on tietokoneohjelmien työmuisti, johon latautuvat käyttöjärjestelmän ohjelmat, suoritettavat sovellukset sekä näiden tarvitsemat tiedot. Keskusmuisti on tyypiltään luku- ja kirjoitusmuistia (RAM, Random Access Memory). Keskusmuistin sisältö tyhjenee aina virrankatkaisun yhteydessä. Kuitenkin kerran muistiin ladattu ohjelma toimii nopeammin ja on nopeammin saatavilla, kuin jos ohjelma täytyisi ladata huomattavasti hitaammilta massamuisteilta (kiintolevy, USB-muisti yms.). Keskusmuistin jatkeena käytetään nykyään useimmiten tarvittaessa näennäismuistia.
Muistin toiminta
Puhuttaessa tietokoneen muistin määrästä tarkoitetaan sillä juuri keskusmuistin kokoa. Uudet ohjelmat — varsinkin multimediasovellukset — vaativat aina vain enemmän keskusmuistia. Koneen nopeuteen vaikuttaa olennaisesti keskusmuistin määrä ja nopeus. Niinpä uusia, entistä suurempia ja ennen kaikkea nopeampia muistiyksiköitä kehitetään jatkuvasti.
Tietoa keskusmuistin ja prosessorin välillä siirretään erilaisten väylien avulla. Väylän siirtämän tiedon määrä riippuu väylän leveydestä ja nopeudesta. Leveys ilmoitetaan yleensä bitteinä tai tavuina. Väylän leveydellä tarkoitetaan sitä tiedon määrää, joka voidaan väylää myöten kerralla siirtää. Muistin toimintaa ohjataan ns. kellopulsseilla. Pulssi määrää milloin muisti voi lähettää tietoa ja milloin sen täytyy ottaa sitä vastaan. Kellopulssien välistä aikaa mitataan megahertseinä (MHz) (kellotaajuus), eli kuinka monta miljoonaa kellopulssia tapahtuu sekunnissa. Mitä suurempi (väylän) kellotaajuus on, sitä nopeampaa muisti on ja sitä enemmän operaatioita muisti suorittaa.
Muistin koko ilmoitetaan yleensä megatavuissa (MB).
Muistin nopeutta saatetaan kuvata myös sen viiveen avulla. Viive ilmoitetaan nanosekunteina (ns), joka mittaa ajan ensimmäisen operaation suorittamiseen. Viiveiden ilmoittamisen on kuitenkin muistityypeistä riippuva, eikä sitä aina mitata samalla tavoin.
Muistipiirien nopeutumiseen käytetään arkkitehtonisia keksintöjä, muistisolu itsessään säilyy "samana". Asiaa vaikeuttaa se, että tehdyt muutokset tulee ottaa huomioon myös piirien lukutekniikassa eli emolevyn piirisarjan täytyy tukea näitä muutoksia.
Muistityypit
Pääartikkeli: DRAM, SRAM
Yleensä keskusmuisti on DRAM-tyyppinen dynaaminen muisti. Tämä tarkoittaa sitä, että muistia on koko ajan virkistettävä ettei tiedot katoa. Joissain erikoistapauksissa keskusmuisti voi olla DRAM-muistin sijasta staattinen SRAM-muisti, jossa tiedot pysyvät virkistämättä. Useimpia muistipiirejä löytyy myös virheenkorjaavana ECC-versioina (Error-Correcting Code).
Emolevy määrittelee käytettävän muistipiirin tyypin.
Luokka:Tietokonetekniikka
Luokka:Tallennusvälineet
ko:램
ja:Random Access Memory
simple:Random access memory
th:แรม
Intellivision
Intellivision on Mattel Electronicsin vuonna 1980 julkaisema pelikonsoli. Sen pahimpana kilpailijana pidettiin Atari 2600:ta, joka menestyi paremmin markkinoilla vaikka oli teknisiltä ominaisuuksiltaan heikkotasoisempi.
Luokka:Pelikonsolit
VectrexVectrex on 8-bittinen kotikäyttöön tarkoitettu pelikonsoli, joka tuli markkinoille vuonna 1982. Vectrex on tiettävästi ainoa kotikäyttöön tarkoitettu viihde-elektroniikan laite, joka käyttää televisiotyylisen rasteripiirtonäytön sijaan sisäänrakennettua vektoripohjaista näyttöä, joka piirtää pikseligrafiikan sijaan suoraan pisteestä toiseen johtavia viivoja. Vectrexille olikin saatavilla käännöksiä muun muassa Atarin suosituista vektoripohjaisista peleistä kuten Asteroidsista. 3D-grafiikkaa ei Vectrexillä teknisistä edellytyksistä huolimatta kuitenkaan juuri näkynyt.
Luokka:Pelikonsolit
1990 Tapahtumia
Tammikuu
- 3. tammikuuta – Panaman presidentti Manuel Noriega antautui yhdysvaltalaisjoukoille.
- 7. tammikuuta – Pisan kalteva torni suljettiin yleisöltä turvallisuusvaaran vuoksi.
- 10. tammikuuta – Time Warner -mediayhtiö syntyi Timen ja Warner Communications -yhtiöiden yhdistyttyä.
- 11. tammikuuta – 200 000 osoitti mieltään Liettuassa.
- 31. tammikuuta – 1. McDonald's avattiin Moskovassa, Neuvostoliitossa.
Helmikuu
- 2. helmikuuta – Apartheid: Etelä-Afrikan presidentti F.W. de Klerk salli Afrikan kansalliskongressin toiminnan ja lupasi vapauttaa Nelson Mandelan.
- 7. helmikuuta – Neuvostoliiton kommunistisen puolueen keskuskomitea luopui puolueen yksinvaltiudesta Neuvostoliitossa.
- 11. helmikuuta – Nelson Mandela pääsi vapaaksi Victor Versterin vankilasta Cape Townissa.
- 12. helmikuuta – Super Mario Bros. 3, maailman eniten myynyt videopeli julkaistiin Nintendo Entertainment System -pelikonsolille.
- 26. helmikuuta – Sandinistat hävisivät Nicaraguan vaalit.
- 27. helmikuuta – Raumalla mitattiin Suomen kaikkien aikojen alhaisin ilmanpaine 940 hPa (mb).
Maaliskuu
- 11. maaliskuuta – Liettua julisti itsenäisyyden Neuvostoliitosta ensimmäisenä Baltian maana.
- 11. maaliskuuta – Patricio Aylwin vannoi virkavalan Chilen ensimmäisenä demokraattisesti valittuna presidenttina sitten vuoden 1973.
- 15. maaliskuuta – Neuvostoliitto ilmoitti Liettuan itsenäisyysjulistuksen olevan laiton.
- 18. maaliskuuta – 12 maalausta, arvoltaan 100 miljoonaa Yhdysvaltain dollaria, varastettiin Isabella Stewart Gardner -museosta Bostonissa, Massachusettsissa. Maalauksia ei ole löydetty.
- 21. maaliskuuta – Namibia itsenäistyi Etelä-Afrikasta.
Huhtikuu
- 24. huhtikuuta – Avaruussukkula Discovery asetti Hubble-avaruusteleskoopin kiertoradalle.
Toukokuu
- 22. toukokuuta – Jemen yhdistyi.
- 22. toukokuuta – Microsoft julkaisi Windows 3.0:n.
Kesäkuu
- 12. kesäkuuta – Venäjän federaatio julisti itsenäisyyden Neuvostoliitosta.
- 16. heinäkuuta – Filippiineillä 7,7 richterin maanjäristys surmasi 1600.
Heinäkuu
- 21. heinäkuuta – Pink Floyd konsertoi Berliinin muurilla ("The Wall").
- 22. heinäkuuta – Helsinki-Joensuu-linjalla sattui täydellinen auringonpimennys.
- 28. heinäkuuta – Alberto Fujimorista tuli Perun presidentti.
Elokuu
- 2. elokuuta – Irakin joukot valtasivat Kuwaitin.
- 6. elokuuta – Yhdistyneiden kansakuntien turvallisuusneuvosto määräsi kauppasaarron Irakille.
Syyskuu
- 12. syyskuuta – Saksan valtiot ja neljä toisen maailmansodan voittajamaata solmivat rauhansopimuksen Moskovassa, mikä mahdollisti Saksan yhdistymisen ja päätti miehitysvallan.
Lokakuu
- 3. lokakuuta – Itä-Saksasta tuli osa Saksan liittotasavaltaa.
- 8. lokakuuta – Jerusalemissa Israelin poliisi tappoi 17 palestiinalaista ja haavoitti yli sataa Temppelivuorella.
- 15. lokakuuta – Mihail Gorbatšov sai Nobelin rauhanpalkinnon.
Marraskuu
- 11. marraskuuta – Yhdistyneiden kansakuntien turvallisuusneuvoston päätös numero 678 antoi Irakille 15. tammikuuta 1991 asti aikaa vetäytyä Kuwaitista.
- 12. marraskuuta – Tim Berners-Lee lähetti sähköpostin, jossa hän antoi kuvauksen hypertekstiprojektiksi[http://www.w3.org/Proposal].
- 13. marraskuuta – Ensimmäinen tunnettu web-sivu kirjoitettiin.
- 14. marraskuuta – Saksa ja Puola solmivat sopimuksen vahvistaen rajansa Oder-Neiße-linjalle.
- 15. marraskuuta – Avaruussukkula Atlantiksen lento STS-38.
- 22. marraskuuta – Margaret Thatcher erosi Yhdistyneen kuningaskunnan pääministerin paikalta.
- 27. marraskuuta – Konservatiivipuolue valitsi John Majorin Margaret Thatcherin seuraajaksi pääministerin virassa.
- 29. marraskuuta – Yhdistyneiden kansakuntien turvallisuusneuvoston päätös numero 678 salli voimankäytön, jos Irak ei vetäydy ajoissa valtaamastaan Kuwaitista ja vapauta kaikkia ulkomaisia vankeja.
Joulukuu
- 1. joulukuuta – Kanaalin tunnelin rakentajat tapasivat 40 metriä Englannin kanaalin alla.
- 2. joulukuuta – Helmut Kohl valitaan vapailla vaaleilla koko Saksan kansleriksi ensi kertaa sitten vuoden 1932.
- 3. joulukuuta – Mary Robinsonista ensimmäinen nainen Irlannin presidenttinä.
- 16. joulukuuta – Jean-Bertrand Aristidesta Haitin presidentti, kolmikymmenvuotinen sotilasvalta päättyy.
Syntyneitä
- 15. huhtikuuta - Emma Watson, näyttelijä
- 20. joulukuuta – JoJo, laulaja
Kuolleita
- 9. tammikuuta – Kenraaliluutnantti Bazilio Olara Okello, joka johti kaappausta Apolo Milton Oboten hallitusta vastaan, kuolee sairaalassa Khartoumissa, Sudanissa.
- 19. tammikuuta – Herbert Wehner, saksalainen poliitikko
- 26. tammikuuta – Higashikuni Naruhiko, Japanin pääministeri
- 23. helmikuuta – Jose Napoleon Duarte, El Salvadorin p | | |